A Paradox is rájött: el kellett volna engedni a Bloodlines 2-t

A Paradox is rájött: el kellett volna engedni a Bloodlines 2-t

A Paradox Interactive hivatalosan vállalja a felelősséget a Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 anyagi és szakmai kudarcáért, miközben óvatosabb kiadói stratégiát terveznek a jövőben a vámpíros univerzumban.

A kultikus előd után nagy reményekkel indult Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 fejlesztése számos nehézségen ment keresztül, több fejlesztőváltással és újrakezdéssel, ami végül egy felemás, kevésbé mély akció-szerepjátékot eredményezett. A Paradox Interactive, bár elismeri a kudarcot és leírja a fejlesztési költségek jelentős részét, továbbra is fenntartja az ígéretet a megjelenés utáni tartalmak fejlesztésére, ám a jövőben főként olyan játékokra koncentrál majd, amelyek jobban illeszkednek szakértelméhez – nemcsak a fejlesztői, de kiadói ágon is, hiszen a The Chines Room csapata hozta révbe a vámpíros RPG-t.

Borítókép forrása: Paradox Interactive

Kövess Minket!



Gamer szótár


Gaming - Rocket League-bajnoksággal és többhetes gamer programsorozattal készül a Campona (x)

A videojátékok világa szeptemberben beköltözik a Camponába: a bevásárlóközpont első alkalommal rendez egy majdnem egész hónapon át tartó gamer programsorozatot. A Game of Gamers kampány részeként érkező „Legyél Rocket League Bajnok” esemény nemcsak a videojátékok rajongóinak szól: a szervezők célja, hogy olyan programot hozzanak létre, ahol a gyerekek, a szülők és a nagyszülők is közösen kapcsolódhatnak ki. A hónap során online bajnokságok, a szeptember 19–20-i hétvégén pedig az online döntő és ingyenes családi programok várják az érdeklődőket.

Közvetítések