Csak egy hajszálon és egyetlen döntésen múlt az ARC Raiders sikere. "Ilyen" közel voltunk ahhoz, hogy az év egyik legsikeresebb játéka egy fárasztó, kizsákmányoló moslékként jelenjen meg.
Ahogy az elmúlt pár évben követtem az ARC Raiders fejlesztését, bevallom, én is felhúztam a szemöldökömet egy párszor, ahogy láttam, hogy alakul át egy teljesen más játékká az eredetileg még 2021-ben bemutatott alkotás. Az Embark Studios egy laza, kizárólagosan kooperatív TPS-ként mutatta be a játékát, ráadásul teljesen ingyenes, free-to-play monetizációval. Aztán ahogy eltelt pár év, úgy alakult át teljesen a játék. A robotokat ledomináló hősök később már egy-két kisebb dróntól is reszketve futottak el, a kooperatív játékból egy PvPvE extraction shooter lett, a free-to-play struktúra pedig egy 40 eurós fizetős játéknak adta át a helyét. Aztán a játék megjelent és mindenki számára egyértelművé vált: ez az átalakulás volt az, ami igazán nagyszerűvé tette az ARC Raiders-t.
Borítókép forrása: Embark Studios