Olyan sikeres a Baldur's Gate 3, hogy a Larian akár nyugdíjba is vonulhatna

Olyan sikeres a Baldur's Gate 3, hogy a Larian akár nyugdíjba is vonulhatna

Noha a Pillars of Eternity első és második része is egy valódi CRPG gyöngyszemnek tekinthető, a Baldur's Gate 3 az a játék, ami ismét népszerűvé tette a zsánert, ez pedig az eladásokon is meglátszik.

Sokan talán még mindig nem tértek magukhoz a Divinity sokkoló előzetese után, amin több The Game Awards néző is felháborodott – mondjuk a műsor elején ott volt a korhatár-besorolás, szóval nem igazán értem, miért akadtak ki az emberek. Egyelőre nem tudni, hogy mikor fut be a Swen Vincke vezette Larian Studios következő CRPG-je (annyi biztos, hogy Early Access-ként lát majd napvilágot a fantasy), ám attól nem kell félnünk, hogy fejlesztés közben esetleg elfogy a pénz. Egy interjúból ugyanis megtudhattuk, hogy a műfaj királyának kikiáltott Baldur's Gate 3 már két évvel a megjelenését követően elhaladt egy rendkívül fontos mérföldkő mellett, ez pedig lehetővé teszi, hogy a csapat új címe méretben és komplexitásban is lekörözze a Dungeons & Dragons alapokon nyugvó szerepjátékot.

Borítókép forrása: Steam

Kövess Minket!



Gamer szótár


Gaming - Így fest a játék, ha keresztezik a Clair Obscur-t az Elden Ringgel

Az Év Játéka díjakról sokan hajlamosak úgy beszélni, mintha decemberben egyszer csak kiosztanának egy trófeát, aztán mindenki menne haza. A valóságban a GOTY-szezon egy hónapokon át tartó lavina, mivel kisebb portálok, nagy médiumok, szakmai szervezetek és közösségek folyamatosan adják át az elismeréseket, sokszor még a következő év elején is.

Gaming - Februárban jön az anti-rasszista játék, amiben egy tolvajbandát irányítasz

A diplomácia kudarcot vallott, így Johannesburg árnyai közül egy különös csapat indul útnak, hogy visszaszerezze azt, amit a történelem ellopott Afrikától. A jövő múzeumaiban nem csak a riasztók jelentik a veszélyt, hanem a múlt súlya is, ahol egy pedáns nagymama és a parkour-művész az egyetlen esély a kulturális igazságszolgáltatásra.

Gaming - Nem lesz 100 fős káosz? Ennyi játékos fér el egy GTA 6 Online lobbyban!

A horizonton felsejlő új világ határai szűkebbek lehetnek, mint azt a rajongók remélték, és a jövő online csataterein is a múlt korlátai köszönhetnek vissza. Hiába a generációváltás ígérete, a bírósági akták mélyén rejtőző titkok szerint a Rockstar nem a tömegekben, hanem a már jól ismert megoldásban látja az online móka zálogát a GTA 6 esetében is.

Gaming - A Blizzard egyik legnagyobb neve is a The Witcher 4-en dolgozik mostantól

A CD Projekt Red nem bíz semmit a véletlenre, hiszen a Blizzard egykori lángelméjével erősítették meg soraikat, hogy a következő Witcher-játék is biztosan fülbemászó legyen. Miközben egy igazi „all-star” csapat formálódik a háttérben, a stúdió gőzerővel készül a sötét fantáziavilág visszatérésére, mi pedig már most hegyezhetjük a fülünket.

Közvetítések