Váratlan posztban emlékeztetett minket a Valve, hogy még mindig ott lapul a tarsolyukban a Counter-Strike pálya, aminek a visszatérésére lassan 7 éve várunk.
2019. óta vártunk rá, de márciusban végre befutott a felújított Cache, ami remélhetőleg beváltja a hozzáfűzött reményeket, nem úgy, mint az előző remake-je. A kisebb-nagyobb változásokat hozó, de leginkább az eredeti verzióhoz visszatérő pályadizájn sokak fantáziáját megfogta azóta, hogy az első képek napvilágot láttak az új Cache-ről.
Mostanra kiderült, hogy ebben a népes táborban ott van bizony a Valve is. Hosszas huzavonát követően sikerült megegyeznie FMPONE-éknak a bellevue-i céggel egy olyan megoldásról, aminek a vége az lehet, hogy újra játszhatunk a közönségkedvenc térképen a hivatalos játékmódokban. A Valve ugyanis megvette a pályát, csak úgy, mint korábban a szintén közösségi alkotásként induló Anubisszal is tették. Viszont hiába van kész, hiába van a zsebükben, és hiába vártuk tárt karokkal, a BLAST.tv Austin Major után nem tették be a játékba, és egyelőre a StarLadder Budapest Major vége sem volt elég indok arra, hogy akár Cache, akár más térkép miatt megbolygassák a map poolt Lord Gabenék.
Tegnap azonban egy teljesen váratlan és a témához kevésbé kapcsolódó poszttal újra felmelegítette a Cache visszatéréséről szóló diskurzust a Valve. Történt ugyanis, hogy Virre közzétette a szokásos Rewind videóját az év legjobb profi CS2-es fragjairől, pillanatairól, a játék fejlesztői pedig egy Cache-re utaló jellel helyettesítették a 0-t a 2026-ban, amikor ezt megosztották. A sugárzás veszélyre figyelmeztető szimbólum ugyan valamilyen Nuke-kal kapcsolatos változásra is utalhatna, de alighanem valószínűbb, hogy a csernobili atomerőmű mellett játszódó Cache-sel akar most kezdeni valamit a Valve. Kíváncsian várjuk, hogy mi sül ki ebből, és hogy 2026. tényleg az az év lesz-e már, amikor Cache-t versenyeken is látni fogjuk.
Borítókép: Valve