Ha nincs a Baldur's Gate 3, talán másként alakult volna a Stranger Things utolsó ütközete

Ha nincs a Baldur's Gate 3, talán másként alakult volna a Stranger Things utolsó ütközete

A Netflix sikersorozatának egyik alkotója nem is tagadja, hogy a Larian Studios CRPG-je és az annak alapját adó Dungeons & Dragons nagy hatással volt a fináléra.

Noha többen is csalódásként élték meg a Stranger Things több mint kétórás befejezését, nekem személy szerint nagyon bejött az egy óra grandiózus D&D kampány – egy óra érzelemdús búcsú felosztás, még úgy is, hogy tisztában vagyok a logikai bukfencekkel és a megválaszolatlan kérdésekkel. Mivel a Netflix szériája egy Dungeons & Dragons-t játszó gyerekcsapattal indult világhódító útjára, egyáltalán nem meglepő, hogy – és itt most spoilerek következnek! – nem a hadsereg katonái, hanem a főszereplők kényszerítették térdre a gigantikus Elmenyúzót (Eleven és Will pedig ugye Vecnát), Matt Duffer pedig egy interjú során elárulta, hogy a Larian Studios CRPG-je, a Baldur's Gate 3 is befolyásolta a döntést. A részleteket megtaláljátok a PC Guru oldalán!

Borítókép forrása: Netflix

Kövess Minket!



Gamer szótár


Közvetítések