Az ARC Raiders fejlesztői nem akarják, hogy elfajuljon a játék PvP része

Az ARC Raiders fejlesztői nem akarják, hogy elfajuljon a játék PvP része

Ranglisták nélkül is működhet egy PvPvE játék?

Továbbra is nagy vitát képes generálni 2025 egyik, ha nem a legnépszerűbb multiplayeres lövöldéjében, az ARC Raidersben a PvP szegmens. Egyesek szerint sokat ront az élményen, mások szerint viszont épp ez a sava borsa, miközben akadnak olyanok is, akik képtelenek megbarátkozni azzal, hogy míg egyesek barátságosan közeledhetnek, addig mások a legkisebb mozgás láttán is tüzet nyitnak.

A GamesBeatnek adott interjúban Patrick Söderlund pedig éppen ezért világossá tette, hogy az ARC Raiders esetében soha nem volt tervben a kompetitív PvP. Bár többször is összedugták a fejüket, és átgondolták milyen hatása lehetne egy ranglistának, vagy másféle statisztikáknak, végül mindig elvetették az ötletet, mert szerintük ezzel más irányba terelnék a játékot.

„Az egyik szépsége éppen az, hogy nincsenek ranglisták, és nem a versenyről szól. Nem a többi játékos lelövéséről szól ez a játék. Megteheted, ha akarod, de sosem ez volt a cél.” – mondta Söderlund.

Az Arc Raiders-ben tehát egy lehetőség a PvP, nem pedig elvárás. Nem kapsz érmet azért, mert agresszív vagy, és nem büntet a rendszer, ha inkább elkerülöd a konfliktust.

A PvP mint feszültségforrás

Söderlund szerint a PvP pontosan addig jó, amíg bizonytalanságot teremt. A tudat, hogy más játékosok is felbukkanhatnak a térképen – saját célokkal, saját tervekkel – folyamatos feszültséget generál. De ez nem jelenti azt, hogy minden találkozásnak lövöldözésbe kell torkolnia.

Elmondása alapján az Arc Raiders korai, tisztán PvE verziója már önmagában is működött, de igazán akkor „kelt életre”, amikor más játékosok is csatlakozhattak a bulihoz.

„Hallod, ahogy lőnek – a hang nagyon fontos része ennek a játéknak. Hallod, ahogy összecsapnak az ARC-okkal vagy más játékosokkal. Látod a fosztogatók jelzőfényeit, ahogy leereszkednek. Egy tesztelés után észrevettem, hogy a jelzőfényeket eltűntették. Csak annyit mondtam: 'Hozzátok vissza őket.' Ezek ikonikus részei a játéknak, és jelzik a többi játékosnak, hogy valahol akció van. Ettől lesz élő a világ, ami szintén nagyon fontos.”

Miért veszélyes egy ranglista?

Egy ranglista nemcsak mér, hanem irányt is mutat. Ha bekerül a játékba egy leaderboard, azzal a fejlesztők kimondatlanul is azt üzenik a játékosoknak, hogy bizony számít a teljesítményed. Ez viszont teljesen felborítaná az ARC Raiders jelenlegi egyensúlyát.

Agresszió jutalom nélkül

A PvP-orientált játékosok persze így sem maradnak teljesen hoppon. Az ARC Raiders matchmakingje már most is figyelembe veszi az agresszív játékstílust, így aki harcot keres, nagy eséllyel talál is. Csak épp nem kap érte semmiféle elismerést. Nem kerül fel neve a semmiféle toplistára, ezért minden játékosnak magának kell eldönteni, mennyire élvezi ezeket a csetepatékat, és Söderlund szerint ez pontosan így egészséges.

Borítókép: Steam

Ezeket olvastad már?

Kövess Minket!



Gamer szótár


Közvetítések