Skyrim kétszerese? A Crimson Desert világa minden eddigit felülmúl.
Március közepén jelenik meg 2026 egyik legvártabb, legambiciózusabb fantasy rpg-je, a Crimson Desert, és ugyan elég sok kedvcsinálót kaptunk már belőle, de egy ilyen fantasztikus játékból sosem elég. Nem véletlenül tűnt fel a Pearl Abyss címe a New Game+ Showcase során. Will Powers, a stúdió marketing- és stratégiai tervezési szakértője ráadásul egyenesen azt állította, hogy Pywel térképe nagyobb, mint a Red Dead Redemption 2-ben látott világ (a hírek szerint a Rockstar klasszikusában nagyjából 75 négyzetkilométert járhatunk be), és legalább kétszer akkora, mint a The Elder Scrolls V: Skyrim bejárható területe.
Powers ugyanakkor azt is kihangsúlyozta, hogy a puszta számok félrevezetők lehetnek. A Crimson Desert világát nem egy „passzív” nyílt térnek szánták, hanem egy olyan környezetnek, amely folyamatosan reagál a játékos jelenlétére. Az interakció tehát különösen fontos szerepet tölt be ebbe a játékba, legalábbis az eddig tett ígéretek alapján. Emellett persze van egy csomó olyan dolog is, mint az erőforrásgyűjtés, a teljes értékű barkácsrendszer, a saját ház – na meg persze még több olyan mechanika várható –, amelyet a fejlesztők eddig szándékosan nem mutattak meg. A játék egyik legrejtélyesebb eleme az úgynevezett Égi Szigetek rendszere. Ezek az Aerial Abyss névre hallgató lebegő területek teljesen egyedi hangulattal rendelkeznek, valamint különálló rejtvényeket, és értékes jutalmakat kínálnak, miközben a fő történetszálhoz is szorosan kapcsolódnak. A sárkányokról sem kell lemondanunk, ugyanis több is lesz a játékban. Ádáz csatákat vívhatunk majd velük, sőt, még meg is lehet lovagolni őket – de hogy ténylegesen megölhetők-e, arra a Pearl Abyss továbbra sem adott egyértelmű választ. A Golden Star nevű óriási mecha-sárkány például inkább tűnik egy világformáló entitásnak, mint klasszikus ellenfélnek.
Fontos különbség más RPG-khez képest, hogy a Crimson Desert nem a döntésalapú végkifejletre épít. Bár számos frakcióba is belebotlunk a kalandunk során, egyik sem befolyásolja közvetlenül a sztori végét. A hangsúly tehát inkább azon van, hogy a játékos a fejlődési rendszerek révén alakítsa ki saját karakterét, és a világ mérete miatt mindenki teljesen más élményeket éljen át.
A Crimson Desert március 19-én jön PS5-re, Xbox Series X/S-re, PC-re és Mac-re is. Akkor derül majd ki, hogy Pearl Abyss alkotása valóban képes-e beváltani a hozzáfűzött reményeket, vagy ismét csak egy csilli-villi külsőbe csomagolt, tetszetős bemutatókkal kecsegtető, ám középszerű vagy még annál is rosszabb játékot kapunk.
Borítókép: Steam