A Gallipoli új szintre emeli a realista első világháborús FPS-eket

A Gallipoli új szintre emeli a realista első világháborús FPS-eket

Ez a hadművelet még Churchill életére is óriási hatással volt.

Második világháborús címekből szerintem Dunát lehetne rekeszteni, azonban az első világháborút nem sokan dolgozták még fel, már ami a tényleg minőségi alkotásokat illeti. Valószínűleg egy kezemen meg tudnám számolni hány ilyen játék létezik jelenleg. Alighanem ezért születhetett meg a Gallipoli, amely a WW1 Game Series negyedik részeként érkezik – Verdun, Isonzo és Tannenberg után –, és az első képsorok alapján az eddigi legambiciózusabb projektnek ígérkezik. A nyugati front patthelyzetbe fulladó lövészárkai és a keleti hadszíntér zord környezete után a játék a Közel-Keletre fókuszál, ahol az Oszmán Birodalom ellen indított expedíciós hadjáratok teljesen új kihívásokat jelentettek. A narratíva hűen követi a gallipoli hadjárat történelmi ívét, és mint azt tudjuk, egy gyors manővernek szánt támadásból szép fokozatosan egy évekig tartó, szinte mindent felőrlő állóháború lett. A játékosok a Brit Birodalom vagy az Oszmán Birodalom katonáiként vehetnek részt a kulcsfontosságú összecsapásokban, méghozzá földrajzilag pontos és aprólékosan kidolgozott pályákon. A hadszínterek tényleg rendkívül változatosak. A naptól perzselt tengerparti dűnék, a száraz sivatagi síkságok és a klausztrofób érzést keltő városi romok mind más-más taktikai megközelítést igényelnek. A történelmi hitelesség nemcsak a környezetben, hanem a korhű egyenruhákban, fegyverekben és az atmoszférikus zenében is visszaköszön.

A játékmenet középpontjában a szintén a realizmus és a csapatmunka áll. A fegyverek kezelhetősége, a körülményesebb újratöltés és a fedezőtűz mind hatással vannak a harcokra. A sivatagi por és a korlátozott látási viszonyok tovább nehezítik a túlélést, miközben az egyes osztályok – tiszt, golyószórós, medic – kulcsszerepet töltenek be az osztagok sikereiben. A Gallipoli teljes cross-platform támogatást kínál, így a PC-s és konzolos játékosok is együtt csaphatnak össze, egymás oldalán vagy éppen ellenfélként. Emellett fejlett AI-botok is részt vesznek a harcokban, biztosítva a folyamatos és intenzív játékmenetet.

A gallipoli hadművelet egyébként arról is híres, hogy ezzel bukott egy hatalmasat Winston Churchill az első világháború során. Az antant erők 1915-ös sikertelen partraszállása az ő ötlete volt, ám a hónapokig tartó véres küzdelem a Dardanelláknál kudarcot vallott, hatalmas veszteségeket okozva, ami politikai karrierjének mélypontját jelentette, bár később visszatért, és tudjuk, hogy ő volt az egyik kulcsfigurája a második világháborúnak.

A Gallipoli révén a BlackMill Games szerette volna megalkotni a minden eddiginél hitelesebb és brutálisabb első világégést, és így most már majd betekinthetünk oszmán fronton zajló hadviselésbe is.

Borítókép: Steam

Ezeket olvastad már?

Kövess Minket!



Gamer szótár


Gaming - Így fest a játék, ha keresztezik a Clair Obscur-t az Elden Ringgel

Az Év Játéka díjakról sokan hajlamosak úgy beszélni, mintha decemberben egyszer csak kiosztanának egy trófeát, aztán mindenki menne haza. A valóságban a GOTY-szezon egy hónapokon át tartó lavina, mivel kisebb portálok, nagy médiumok, szakmai szervezetek és közösségek folyamatosan adják át az elismeréseket, sokszor még a következő év elején is.

Gaming - Februárban jön az anti-rasszista játék, amiben egy tolvajbandát irányítasz

A diplomácia kudarcot vallott, így Johannesburg árnyai közül egy különös csapat indul útnak, hogy visszaszerezze azt, amit a történelem ellopott Afrikától. A jövő múzeumaiban nem csak a riasztók jelentik a veszélyt, hanem a múlt súlya is, ahol egy pedáns nagymama és a parkour-művész az egyetlen esély a kulturális igazságszolgáltatásra.

Gaming - Nem lesz 100 fős káosz? Ennyi játékos fér el egy GTA 6 Online lobbyban!

A horizonton felsejlő új világ határai szűkebbek lehetnek, mint azt a rajongók remélték, és a jövő online csataterein is a múlt korlátai köszönhetnek vissza. Hiába a generációváltás ígérete, a bírósági akták mélyén rejtőző titkok szerint a Rockstar nem a tömegekben, hanem a már jól ismert megoldásban látja az online móka zálogát a GTA 6 esetében is.

Gaming - A Blizzard egyik legnagyobb neve is a The Witcher 4-en dolgozik mostantól

A CD Projekt Red nem bíz semmit a véletlenre, hiszen a Blizzard egykori lángelméjével erősítették meg soraikat, hogy a következő Witcher-játék is biztosan fülbemászó legyen. Miközben egy igazi „all-star” csapat formálódik a háttérben, a stúdió gőzerővel készül a sötét fantáziavilág visszatérésére, mi pedig már most hegyezhetjük a fülünket.

Közvetítések