A Final Fantasy 9 fejlesztőcsapata váratlan nehézségekbe ütközött, amikor tesztelték volna a PlayStation 2-n a játékukat.
Mai szemmel nézve a PlayStation 2 nem több, mint egy elavult számítógép egy fekete dobozban. Lassan 30 évvel ezelőtt – ezt még leírni is fájt hirtelen – viszont ez majdhogynem a csúcsa volt annak, amivel a hétköznapi ember találkozott hardver terén, hacsak nem szánta rá magát valaki a gépépítésre vagy dolgozott olyan szakmában, ahol komolyabb számítási teljesítményre volt szüksége. De most Aoki Kazuhiko, a Final Fantasy 9 egyik fejlesztője is segít, hogy érezzük a különbséget aközött, hogy a hétköznapi és az ipari felhasználás hogyan nyílt szét teljesítmény terén az elmúlt évtizedekben.
Egy Famitsunak adott interjúban, amelyet a GamesRadar+ szemlézett, azt állította Aoki, hogy annak idején komoly problémákba ütközött, amikor a PlayStation 2-n akarta tesztelni Hawaii-on a játékot. És nem, nem azért, mert valamilyen technikai hiba miatt nem tudta működésre bírni azt a kor legnépszerűbb konzolján. Hanem azért, mert olyan erős volt a masina CPU-ja, hogy állítása szerint lefoglalták a neki küldött PS2 a hatóságok arra hivatkozva, hogy ezt „akár katonai célokra is használhatná.” Idővel sikerült kimagyarázni, hogy ez egy videójátékra szánt gép, és semmi másra nem is szándékoza használni. Mindenesetre, egy ideig a konzol exportját tiltották, és így a Final Fantasy 9 fejlesztőcsapatának várnia kellett rá, hogy PlayStation 2-re is tudjon dolgozni. Milyen dolgok ki nem derülnek olykor!
Borítókép: Square Enix