Annyira erős volt a PlayStation 2, hogy még az amerikai katonaság is berezelt tőle

Annyira erős volt a PlayStation 2, hogy még az amerikai katonaság is berezelt tőle

A Final Fantasy 9 fejlesztőcsapata váratlan nehézségekbe ütközött, amikor tesztelték volna a PlayStation 2-n a játékukat.

Mai szemmel nézve a PlayStation 2 nem több, mint egy elavult számítógép egy fekete dobozban. Lassan 30 évvel ezelőtt – ezt még leírni is fájt hirtelen – viszont ez majdhogynem a csúcsa volt annak, amivel a hétköznapi ember találkozott hardver terén, hacsak nem szánta rá magát valaki a gépépítésre vagy dolgozott olyan szakmában, ahol komolyabb számítási teljesítményre volt szüksége. De most Aoki Kazuhiko, a Final Fantasy 9 egyik fejlesztője is segít, hogy érezzük a különbséget aközött, hogy a hétköznapi és az ipari felhasználás hogyan nyílt szét teljesítmény terén az elmúlt évtizedekben.

Egy Famitsunak adott interjúban, amelyet a GamesRadar+ szemlézett, azt állította Aoki, hogy annak idején komoly problémákba ütközött, amikor a PlayStation 2-n akarta tesztelni Hawaii-on a játékot. És nem, nem azért, mert valamilyen technikai hiba miatt nem tudta működésre bírni azt a kor legnépszerűbb konzolján. Hanem azért, mert olyan erős volt a masina CPU-ja, hogy állítása szerint lefoglalták a neki küldött PS2 a hatóságok arra hivatkozva, hogy ezt „akár katonai célokra is használhatná.” Idővel sikerült kimagyarázni, hogy ez egy videójátékra szánt gép, és semmi másra nem is szándékoza használni. Mindenesetre, egy ideig a konzol exportját tiltották, és így a Final Fantasy 9 fejlesztőcsapatának várnia kellett rá, hogy PlayStation 2-re is tudjon dolgozni. Milyen dolgok ki nem derülnek olykor!

Borítókép: Square Enix

Ezeket olvastad már?

Kövess Minket!



Gamer szótár


Gaming - Így fest a játék, ha keresztezik a Clair Obscur-t az Elden Ringgel

Az Év Játéka díjakról sokan hajlamosak úgy beszélni, mintha decemberben egyszer csak kiosztanának egy trófeát, aztán mindenki menne haza. A valóságban a GOTY-szezon egy hónapokon át tartó lavina, mivel kisebb portálok, nagy médiumok, szakmai szervezetek és közösségek folyamatosan adják át az elismeréseket, sokszor még a következő év elején is.

Gaming - Februárban jön az anti-rasszista játék, amiben egy tolvajbandát irányítasz

A diplomácia kudarcot vallott, így Johannesburg árnyai közül egy különös csapat indul útnak, hogy visszaszerezze azt, amit a történelem ellopott Afrikától. A jövő múzeumaiban nem csak a riasztók jelentik a veszélyt, hanem a múlt súlya is, ahol egy pedáns nagymama és a parkour-művész az egyetlen esély a kulturális igazságszolgáltatásra.

Gaming - Nem lesz 100 fős káosz? Ennyi játékos fér el egy GTA 6 Online lobbyban!

A horizonton felsejlő új világ határai szűkebbek lehetnek, mint azt a rajongók remélték, és a jövő online csataterein is a múlt korlátai köszönhetnek vissza. Hiába a generációváltás ígérete, a bírósági akták mélyén rejtőző titkok szerint a Rockstar nem a tömegekben, hanem a már jól ismert megoldásban látja az online móka zálogát a GTA 6 esetében is.

Gaming - A Blizzard egyik legnagyobb neve is a The Witcher 4-en dolgozik mostantól

A CD Projekt Red nem bíz semmit a véletlenre, hiszen a Blizzard egykori lángelméjével erősítették meg soraikat, hogy a következő Witcher-játék is biztosan fülbemászó legyen. Miközben egy igazi „all-star” csapat formálódik a háttérben, a stúdió gőzerővel készül a sötét fantáziavilág visszatérésére, mi pedig már most hegyezhetjük a fülünket.

Közvetítések