Hardcore Henry helyett majdnem Hájas Henryt kaptunk a Kingdom Come: Deliverance 2-ben

Hardcore Henry helyett majdnem Hájas Henryt kaptunk a Kingdom Come: Deliverance 2-ben

A Warhorse Studios társalapítója elárulta, hogy a cég majdnem kölcsönvett egy felemás fogadtatásban részesített mechanikát a GTA: San Andreas-ból.

A Kingdom Come: Deliverance 2 egyáltalán nem adja magát könnyen, hiszen amellett, hogy órákig kell tanulni a kissé unortodox harcrendszert, még az evésre-ivásra, valamint a fürdésre is oda kell figyelnünk, ha túl akarunk élni a Cseh Királyságban. Egy nemrég készült interjúnak köszönhetően kiderült, hogy a Warhorse Studios ennél is tovább bonyolíthatta volna a játékosok életét, ám a fejlesztők szerencsére időben rájöttek, hogy már így is több rétegből áll az RPG, mint a műfaj legtöbb képviselője. Hogy mivel akarták a készítők még komplexebbé tenni a szerepjátékot, azt megtudhatjátok az alant mellékelt cikkből.

Borítókép forrása: Deep Silver

Kövess Minket!



Gamer szótár


Gaming - A Cyberpunk 2077 prológusa úgy jó, ahogy van

Többen is úgy vélik, hogy a CD Projekt RED a kelleténél hamarabb lezavarta a szerepjáték nyitányát, a Cyberpunk 2 kreatívigazgatója szerint azonban felesleges lett volna elnyújtani a bevezetést.

Közvetítések