Nem véletlen, hogy a Helldivers 2 és az ARC Raiders is 40 dolláros áron lett világsiker

Nem véletlen, hogy a Helldivers 2 és az ARC Raiders is 40 dolláros áron lett világsiker

A 80 dolláros AAA címek, a battle pass-ek és prémium DLC-k korában hol van az az arany középút, ahol nem érzik átverve magukat egy live service cím játékosai?

A videojátékok ára az utóbbi években egyre magasabbra kúszott, hiszen már a 70-80 dolláros címek számítanak sztenderdnek, miközben a free-to-play modellek sokszor kizsákmányoló mikrotranzakciókkal vadásznak az utolsó garasainkra is. A Helldivers 2 és az ARC Raiders viszont látszólag megtalálták az arany középutat: a 40 dolláros árazás elég olcsónak hat ahhoz, hogy ne riassza el a játékosokat, de elég magas ahhoz, hogy a fejlesztők kompromisszumok nélkül készíthessék el játékaikat. Az Embark Studios elnöke, Patrick Söderlund szerint ez a modell mindkét fél számára győztes helyzetet teremtett — a játékos nem érzi magát átverve, a csapat pedig fenntartható bevételre tehet szert, amit a több milliós eladási számai is igazolnak.

Borítókép forrása: Arrowhead Game Studio

Kövess Minket!



Gamer szótár


Gaming - Rocket League-bajnoksággal és többhetes gamer programsorozattal készül a Campona (x)

A videojátékok világa szeptemberben beköltözik a Camponába: a bevásárlóközpont első alkalommal rendez egy majdnem egész hónapon át tartó gamer programsorozatot. A Game of Gamers kampány részeként érkező „Legyél Rocket League Bajnok” esemény nemcsak a videojátékok rajongóinak szól: a szervezők célja, hogy olyan programot hozzanak létre, ahol a gyerekek, a szülők és a nagyszülők is közösen kapcsolódhatnak ki. A hónap során online bajnokságok, a szeptember 19–20-i hétvégén pedig az online döntő és ingyenes családi programok várják az érdeklődőket.

Közvetítések