Használt AI-t a Larian, de nyugi, a Divinity valódi művészek munkája lesz

Használt AI-t a Larian, de nyugi, a Divinity valódi művészek munkája lesz

Heves vitát kavart, amikor kiderült, hogy a készülő új Divinity-játék fejlesztésénél már most alkalmazott generatív mesterséges intelligenciát a Larian.

Attól azonban állítólag nem kell tartanunk, hogy nagy nyelvi modellekkel generáltatott szemét lesz a játék – a fejlesztők szerint az AI csak kezdeti segéd volt, a végső tartalom viszont mind kézzel faragott lesz. A rajongói felháborodás ellenére a Larian hangsúlyozza, hogy a cél sosem a csapat lecserélése, hanem a folyamatok optimalizálása volt, saját adatokkal tanított modellekkel, így a Divinity továbbra is a stúdió világszínvonalú művészeinek a keze munkája marad – másra nem is számítanánk a Baldur's Gate 3 után. A reddites kérdezz-felelekről érkezett téma mellett egyébként szóba került a kooperatív mód is, és ezzel kapcsolatban csak jó híreink vannak:

Borítókép forrása: Larian Studios

Kövess Minket!



Gamer szótár


Közvetítések