Veterán fejlesztőkkel talán nem is lett volna GOTY a Clair Obscur: Expedition 33

Veterán fejlesztőkkel talán nem is lett volna GOTY a Clair Obscur: Expedition 33

A tapasztalatlanság néha előny, ezt pedig a Sandfall Interactive vezetői tudják a legjobban.

Bármennyire is hihetetlen, a tavalyi évet letaroló Clair Obscur: Expedition 33-t nem játékipari veteránok, hanem tapasztalatlan újoncok hozták tető alá – ha nincs a Reddit, talán meg sem születik a The Game Awards minden fontosabb díját bezsebelő JRPG. A Sandfall Interactive vezetői egy nemrég készült interjúban beszéltek arról, hogy a zöldfülűek alkalmazása egyáltalán nem jelentett hátrányt, hiszen amellett, hogy az újoncok friss ötleteket dobtak a kalapba, semmilyen elvárásuk nem volt azzal kapcsolatban, miként kell működnie egy stúdiónak és hogyan zajlik a játékfejlesztés. Az Edge Magazine-nak adott interjúról a PC Guru oldalán olvashattok bővebben.

Borítókép forrása: Sandfall Interactive

Kövess Minket!



Gamer szótár


Közvetítések