A tapasztalatlanság néha előny, ezt pedig a Sandfall Interactive vezetői tudják a legjobban.
Bármennyire is hihetetlen, a tavalyi évet letaroló Clair Obscur: Expedition 33-t nem játékipari veteránok, hanem tapasztalatlan újoncok hozták tető alá – ha nincs a Reddit, talán meg sem születik a The Game Awards minden fontosabb díját bezsebelő JRPG. A Sandfall Interactive vezetői egy nemrég készült interjúban beszéltek arról, hogy a zöldfülűek alkalmazása egyáltalán nem jelentett hátrányt, hiszen amellett, hogy az újoncok friss ötleteket dobtak a kalapba, semmilyen elvárásuk nem volt azzal kapcsolatban, miként kell működnie egy stúdiónak és hogyan zajlik a játékfejlesztés. Az Edge Magazine-nak adott interjúról a PC Guru oldalán olvashattok bővebben.
Borítókép forrása: Sandfall Interactive