Ha a Baldur's Gate 3-ban kissé korlátoltnak érezted a karakterkészítőt, akkor van egy jó hírünk a Divinity kapcsán.
A Baldur's Gate 3 karakterkészítője egyáltalán nem volt rossz. Oké, talán nem szabhattuk személyre a főhősünk orrnyergének görbületét milliméteres pontossággal, de modok nélkül is volt annyi preset-opció, hogy könnyű legyen olyan főhőst alkotnunk, akinek az ábrázatát szívesen néztük akár többszáz órán keresztül. A Larian azonban tudja, hogy ezen a fronton volt még hova fejlődni, a készülő Divinity-ben pedig törlesztenek minden elmaradást. A fejlesztők ígéretei szerint eddig sosem látott szabadságot kapunk majd a szerepjáték karakterszerkesztőjében – ehhez képest a Baldur's Gate 3 rendszere teljesen kispályásnak tűnik majd.
Borítókép forrása: Steam