A Bethesda egykori vezető művészének is megvan a véleménye a Starfield több mint ezer bejárható planétájáról.
Leginkább attól függ egy open world játék élvezhetősége, hogy mennyire sikerül érdemi tartalommal megtölteni a szabadon bejárható világot. Míg mondjuk a Red Dead Redemption 2-ben vagy a GTA 6-ban szinte minden négyzetméteren találni valami izgalmasat, addig az akció-RPG műfajban induló Assassin's Creed felvonások hamar unalmassá válhatnak az önismétlő feladatok miatt – különös tekintettel a Valhalla-ra, amivel sikerült átesni a ló túloldalára.
Sajnos a Starfield is ékes példája annak, hogy a kevesebb néha több, hiszen rengeteg rajongó csalódott a Bethesda hosszú évekig készült sci-fi RPG-jében. Hozzám hasonlóan a stúdió volt veteránja is abban reménykedik, hogy Todd Howard és csapata nem követi el ugyanezt a hibát a The Elder Scrolls 6-tal.
Borítókép forrása: Bethesda/Zenimax