Könyörgöm, ne legyen unalmas a The Elder Scrolls 6!

Könyörgöm, ne legyen unalmas a The Elder Scrolls 6!

A Bethesda egykori vezető művészének is megvan a véleménye a Starfield több mint ezer bejárható planétájáról.

Leginkább attól függ egy open world játék élvezhetősége, hogy mennyire sikerül érdemi tartalommal megtölteni a szabadon bejárható világot. Míg mondjuk a Red Dead Redemption 2-ben vagy a GTA 6-ban szinte minden négyzetméteren találni valami izgalmasat, addig az akció-RPG műfajban induló Assassin's Creed felvonások hamar unalmassá válhatnak az önismétlő feladatok miatt – különös tekintettel a Valhalla-ra, amivel sikerült átesni a ló túloldalára.

Sajnos a Starfield is ékes példája annak, hogy a kevesebb néha több, hiszen rengeteg rajongó csalódott a Bethesda hosszú évekig készült sci-fi RPG-jében. Hozzám hasonlóan a stúdió volt veteránja is abban reménykedik, hogy Todd Howard és csapata nem követi el ugyanezt a hibát a The Elder Scrolls 6-tal.

Borítókép forrása: Bethesda/Zenimax

Kövess Minket!



Gamer szótár


Közvetítések