Eredetileg egy ronda, rozsdásbarna disztópia lett volna a Mirror's Edge

Eredetileg egy ronda, rozsdásbarna disztópia lett volna a Mirror's Edge

Meglepő oka van annak, hogy miért lett a Mirror's Edge ikonikus látványvilága ennyire minimalista és letisztult.

A Mirror's Edge az elegáns és letisztult minimalizmus iskolapéldája. Az egyszerű, fehér-vörös-kék tónusaival és sima felületeivel egy olyan egyedi, ikonikus stílust diktált, ami még most, közel 20 évvel később is kiválóan megállja a helyét. Eredetileg azonban egészen más volt a DICE terve a játékkal. Egy friss interjúból kiderült, hogy a játék fejlesztői eredetileg egy sötét hangulatú, sárgás-barnás posztapokaliptikus világban képzelték el Faith kalandját, ám a természet közbeszólt. A korabeli Unreal Engine-játékok tónusa és a világ részletessége nem egyezett ki a tesztelők gyomrával, akik sorra rosszul lettek a belsőnézetű sprintelés és parkour közben. Emiatt vált egyszerűbbé és egyszerűbbé a játék ma is ismert, őrülten jellegzetes látványdizájnja.

Borítókép forrása: Electronic Arts

Kövess Minket!



Gamer szótár


Közvetítések