Egy jelentős Counter-Strike 2 frissítés fortyog a Valve boszorkánykonyhájában, mutatjuk, mire számíthatsz a türelmedért cserébe!
Akármennyire is király lenne, sajnos nem, nem Cache versenyekre történő visszatérése az oka annak, amiért szünetel a Premier meccskeresés a Counter-Strike 2-ben pillanatnyilag. De ha ezt tippelted, akkor egészen közel voltál a helyes válaszhoz. Ha meg nem erre számítottál, akkor nem tudjuk, hogy mire, de kedves egészségedre!
Nos, ha nem Cache, akkor mi az oka a Premier szünetelésének? Természetesen nem más, mint a harmadik szezon vége, illetve a negyedik szezon kezdete! A szezonváltásokkor a Valve mindig egy napra felfüggeszti a Premier meccskeresést, ezzel is megkönnyítve az átállást. De szerencsére nem csak a pontjaink eltűnése az egyetlen dolog, ami ilyenkor megeshet a játékban, hiszen tartalmi frissítések tömkelegére számítunk az eddigi szivárgások alapján – mutatjuk is, hogy mire!
Hiába várjuk, Cache még nem jön
Miután a Valve bejelentette, hogy a profi meccseken Anubis váltja Traint, és ez lesz az egyetlen változás a Premier map poolban is, egyértelművé vált, hogy a tavaly megvásárolt Cache visszatérése még odébb van. Egyesek úgy vélik, hogy csak pár hónapot késik FMPONE és Volcano klasszikusa, míg mások egyenesen odáig mentek, hogy 2026-ban sem fogjuk ezt a térképet a CS2-ben látni. De akkor mi jöhet, ha nem Cache?
C-C-Cobblestone?!
Majdnem Cache ez is, legalábbis ugyanazzal a betűvel kezdődik. Az adatbányászok szerint többek között egy téli Cobblestone verzió is napvilágot láthat a Premier következő szezonjában öt másik közösségi térképpel egyetemben, ami egyszerre új infó meg nem is. Ha érdekel, hogy miből gondolják, hogy a frissítés részei lesznek Sanctum, Poseidon, Alpine, Stronghold, Warden és Cobblestone, akkor az alábbi cikkben körüljártuk a témát alaposabban is:
A CS2 láda fosztogatói
Egyre gyakrabban hallani olyan pletykákat, hogy a Valve idén nem tervez kiadni új ládát a Counter-Strike 2-höz. Ezt annyiból megértjük, hogy tavaly sem estek túlzásba, aztán mégis több mint egymilliárd dollárt termeltek csak a kulcsok eladásából. Ha meg mégis megjönne a kedvük pár új skin kidobásához, akkor arra ott vannak az olyan új módszerek, mint a Fegyvertár vagy az Eredet Terminál, amik szintén jövedelmezőek lehetnek, bár kívülről teljesen átláthatatlan, hogy milyen forgalmat generálnak. Ha mást nem, egy új Anubis gyűjteményt kaphatnánk esetleg, nem?
Anubis kiporolva?
A frissítés legégetőbb kérdése talán, hogy ugyanaz az Anubis tér-e vissza holnap virradóra, amin egy évvel ezelőtt is játszottunk, vagy a Valve végre rászánja magát és jelentős változásokat eszközöl a pályán. Az igazat megvallva, fogalmunk sincs, hogy mit kapunk, a tűzhöz közelebb állók is csak azt mondják, hogy ők mit szeretnének látni, kapni, nem azt, hogy biztosan így vagy úgy lesz. A legtöbb hasonló esetben a Valve hozzányúlt a pályákhoz, és legalább annyit megtett, hogy a problémásabb ütközőpontokon igyekezett egy kicsit feldobni a játékmenetet, hogy legyen tere új ötleteknek is. Anubison viszont szinte minden ilyen helyen lenne oka variálni a Valve-nak szerintünk, úgyhogy meglepődnénk, ha 2-3 dolgon túl bármi változna – beleértve, reméljük, hogy az A- és B-lerakók neveit végre megcserélik (Volvo pls).
Borítókép: Valve