Olyan jó a VAC, hogy az egyik új pálya alkotóját is kipenderítette a CS2-ből

Olyan jó a VAC, hogy az egyik új pálya alkotóját is kipenderítette a CS2-ből

Hajnalban újabb frissítés érkezett a Counter-Strike 2-höz, ami megoldott pár komoly problémát a játékban, mint például a téves VAC banokat, amelyek egy napon át sújtották a közösséget.

Hatalmas frissítéssel indította el a Counter-Strike 2 Premier 4. szezonját a Valve tegnap hajnalban, többek között új pályákat, fegyverbuffokat és skineket is kaptunk. Azonban az ünnepelt újdonságok mellett hibából és furcsa döntésekből is jutott bőven a játékba, elég csak arra gondolni, hogy a kések realisztikusabb hangja fog mostantól mindenkinek a fülében csilingelni az idők végezetéig. Ennél persze komolyabb baj is volt, mert miért ne lett volna: nem elég, hogy a frissítés első óráiban több fegyver animációja játszhatatlanná tette a programot, amit ezeket a bizarr bajokat felülírta a Valve, rakoncátlankodni kezdett a csalásvédelem, azaz a VAC.

Nem tudni, hogy a Valve változtatott-e bármit a tegnapi frissítés során a VAC működésén, az viszont biztos, hogy alig egy nappal később kénytelen volt a fejlesztőcsapat visszaállítani több véletlenül kiosztott eltiltást is. Többek között olyan tartalomgyártókat is kipenderített az anti-cheat megoldás, mint Dima Wallhacks, aki nemrég HLTV-díjat is kapott a 2025-ös munkájáért. De említhetnénk Timur Aisint, a tegnap a játékba került Alpine nevű közösségi pálya alkotóját is, aki a saját térképét játszva kapta a bant ráadásul. Szintén téves eltiltás áldozata lett Aeroj, aki egy félprofi játékos és a FACEIT-en 4k fölötti ELO-val rendelkezik.

A teljes frissítési jegyzék

[ JÁTÉKMENET ]

  • A földet éréskori függőleges sebességet most már befolyásolja a földet érési sebességbüntetés, hasonlóan az sv_legacy_jump staminájához.

[ EGYÉB ]

  • Javítva egy hiba, ami miatt felhasználók kis száma tévesen VAC-bant kapott. Ezek a eltiltások visszavonásra kerültek.
  • Javítva egy eset, amikor a HUD safezone beállításokat nem alkalmazta a játék.
  • Különféle szerverstabilitási fejlesztések.

[ PÁLYÁK ]

Anubis:

  • Javítva egy eset, amikor fizikai objektumok több, egymást átfedő konvex víztérfogattal léptek kölcsönhatásba.
  • Különféle játékos ütközési (clipping) beállítások módosítva.
  • A radar minimap frissítve, hogy megfeleljen a legutóbbi pályaváltoztatásoknak.

Borítókép: Valve

Ezeket olvastad már?

Kövess Minket!



Gamer szótár


Közvetítések