Nanite meg Lumen? Dehogy! A Final Fantasy 7 Remake 3 még Unreal Engine 4-en krúzolgat

Nanite meg Lumen? Dehogy! A Final Fantasy 7 Remake 3 még Unreal Engine 4-en krúzolgat

Lassan már az Unreal Engine 5-öt is kinövi a játékipar, de a Final Fantasy 7 Remake-trilógia fejlesztői maradnak a korábbi generációnál.

És kövezzetek meg, de igazuk van – minek bajlódnának egy teljesen új motorra való portolással és a komplett fejlesztőcsapat ismételt betanításával, ha Unreal Engine 4-en is ilyen gyönyörű a Final Fantasy 7 Remake és Rebirth?

A széria rendezője, Naoki Hamaguchi elárulta, hogy habár fontolóra vette a játékmotor leváltását, végül úgy döntött, hogy sokkal jobban járnak azzal, ha az azóta masszívan átalakított előző generációs engine-en fejezik be a trilógiát. Ennek természetesen megvannak a maga határozott limitációi, amiket már a középső epizód is karcolgatott, de Hamaguchi szerint az esetükben több lenne a váltás hátránya, mint az előnye.

Borítókép forrása: Square Enix

Kövess Minket!



Gamer szótár


Közvetítések