Csak egy évbe telt, de végre PC-n sem csapnivaló a Monster Hunter Wilds

Csak egy évbe telt, de végre PC-n sem csapnivaló a Monster Hunter Wilds

A Monster Hunter Wilds eddig tényleg azokat szívatta a legjobban, akik nem vásároltak DLC-ket. Ennek mostantól vége.

Elképesztő, de valósnak bizonyult a hír, miszerint tényleg a meg nem vásárolt DLC-k okozták a Monster Hunter Wilds durva gépigényét. Ráadásul nem a Capcom szakemberei, hanem egy teljesen átlagos játékos jött rá, hogy egy tartalomhitelesítő háttérfolyamat állandó futása akasztotta meg a játékot.

Miután a hiba forrása napvilágra került, a Capcom alig két héten belül már élesítette is a teljesítményjavító frissítést, a különbség pedig ég és föld. Nem csoda, hogy a játékot már özönlik is a pozitív visszajelzések, de érdemes feltenni a kérdést: ezen a ponton tényleg a Capcom érdeme, hogy egyenesbe került az egy évig szinte játszhatatlanul döcögő játékuk?

Borítókép forrása: Steam

Kövess Minket!



Gamer szótár


Gaming - Rocket League-bajnoksággal és többhetes gamer programsorozattal készül a Campona (x)

A videojátékok világa szeptemberben beköltözik a Camponába: a bevásárlóközpont első alkalommal rendez egy majdnem egész hónapon át tartó gamer programsorozatot. A Game of Gamers kampány részeként érkező „Legyél Rocket League Bajnok” esemény nemcsak a videojátékok rajongóinak szól: a szervezők célja, hogy olyan programot hozzanak létre, ahol a gyerekek, a szülők és a nagyszülők is közösen kapcsolódhatnak ki. A hónap során online bajnokságok, a szeptember 19–20-i hétvégén pedig az online döntő és ingyenes családi programok várják az érdeklődőket.

Közvetítések