Csak egy évbe telt, de végre PC-n sem csapnivaló a Monster Hunter Wilds

Csak egy évbe telt, de végre PC-n sem csapnivaló a Monster Hunter Wilds

A Monster Hunter Wilds eddig tényleg azokat szívatta a legjobban, akik nem vásároltak DLC-ket. Ennek mostantól vége.

Elképesztő, de valósnak bizonyult a hír, miszerint tényleg a meg nem vásárolt DLC-k okozták a Monster Hunter Wilds durva gépigényét. Ráadásul nem a Capcom szakemberei, hanem egy teljesen átlagos játékos jött rá, hogy egy tartalomhitelesítő háttérfolyamat állandó futása akasztotta meg a játékot.

Miután a hiba forrása napvilágra került, a Capcom alig két héten belül már élesítette is a teljesítményjavító frissítést, a különbség pedig ég és föld. Nem csoda, hogy a játékot már özönlik is a pozitív visszajelzések, de érdemes feltenni a kérdést: ezen a ponton tényleg a Capcom érdeme, hogy egyenesbe került az egy évig szinte játszhatatlanul döcögő játékuk?

Borítókép forrása: Steam

Kövess Minket!



Gamer szótár


Gaming - Egy modder olyat tett a GTA 4-gyel, amire a Rockstar sem számított

Liberty City leveti a régi gúnyáját, és 18 ezer új textúra gondoskodik róla, hogy Niko Bellic kalandja ne csak nosztalgikus, de vakítóan modern is legyen. A PBR-technológiának hála a fények végre életre élnek, mintha a Rockstar 2008-as klasszikusa titokban megújult volna.

Közvetítések