A Monster Hunter Wilds eddig tényleg azokat szívatta a legjobban, akik nem vásároltak DLC-ket. Ennek mostantól vége.
Elképesztő, de valósnak bizonyult a hír, miszerint tényleg a meg nem vásárolt DLC-k okozták a Monster Hunter Wilds durva gépigényét. Ráadásul nem a Capcom szakemberei, hanem egy teljesen átlagos játékos jött rá, hogy egy tartalomhitelesítő háttérfolyamat állandó futása akasztotta meg a játékot.
Miután a hiba forrása napvilágra került, a Capcom alig két héten belül már élesítette is a teljesítményjavító frissítést, a különbség pedig ég és föld. Nem csoda, hogy a játékot már özönlik is a pozitív visszajelzések, de érdemes feltenni a kérdést: ezen a ponton tényleg a Capcom érdeme, hogy egyenesbe került az egy évig szinte játszhatatlanul döcögő játékuk?
Borítókép forrása: Steam