Egy modder olyat tett a GTA 4-gyel, amire a Rockstar sem számított

Egy modder olyat tett a GTA 4-gyel, amire a Rockstar sem számított

Liberty City leveti a régi gúnyáját, és 18 ezer új textúra gondoskodik róla, hogy Niko Bellic kalandja ne csak nosztalgikus, de vakítóan modern is legyen. A PBR-technológiának hála a fények végre életre élnek, mintha a Rockstar 2008-as klasszikusa titokban megújult volna.

Néhány hónappal azután, hogy a GTA 4 RTX Remix nyilvánosan is elérhetővé vált, xoxor4d nem tétlenkedett, és kiadott egy masszív kiegészítőt. A csomag nagyjából 18 000 PBR (physically based rendering) textúrát tartalmaz. Ez első ránézésre apróságnak tűnhet, mégis teljesen új szintre emelik a látványt. Remekül festenek az eső áztatta utcák, a fémfelületek nem világítanak, hanem ténylegesen visszaverik a fényt, az épületek pedig végre nem valamiféle lapos díszleteknek érződnek. Liberty City gyakorlatilag életre kel ezzel a megoldással, és nem úgy, hogy színesebb lesz, hanem egyszerűen valóságosabb.

Nem kézzel készült – mégis működik

Érdekesség, hogy a textúrák nem manuálisan készültek. A modder egy saját fejlesztésű AutoPBR eszközt használt, amely a futtatás közben „kimentette” a játék eredeti textúráit. Ezután a Python szkriptek léptek akcióba: Az automatizált folyamat miatt itt-ott előfordulnak hibák, de az összkép így is látványosan jobb az eredetinél.

Miért kulcsfontosságú a PBR a GTA 4-ben?

Amikor a Rockstar 2008-ban kiadta a GTA 4-et, a PBR technológia még nem létezett. Az első igazán PBR-alapú játékok csak évekkel később jelentek meg, például a Remember Me vagy a Ryse: Son of Rome.
A PBR lényege, hogy az anyagok – fém, üveg, beton – fizikailag hitelesen reagálnak a fényre. Ez az RTX Remixnél kritikus, hiszen a path tracing csak akkor tudja kihozni magából a maximumot, ha a felületek valódi tulajdonságokkal rendelkeznek. Ezért érződhet úgy, mintha a GTA 4 nem csak egyszerűen szebb lenne, hanem technológiailag is „átugrott volna” egy generációt.

Az NVIDIA még tovább csavarja

Az NVIDIA nemrég publikálta az RTX Remix új Logic rendszerét, amely lehetővé teszi, hogy a modderek játékbeli eseményekhez kötött, dinamikus vizuális effekteket adjanak hozzá. Ez azt jelenti, hogy a jövőben a fények, tükröződések vagy akár környezeti effektek képesek lesznek reagálni a játékmenetre is. Egyelőre nem tudni, hogy xoxor4d beépíti-e ezt a GTA 4 modba, de a lehetőség már adott, és ez pokoli jól hangzik, ha már a Rockstar nem veszi a fáradtságot a GTA 4 remastered elkészítéséhez.

Kattints a képre a galéria megtekintéséhez

Borítókép: Steam

Ezeket olvastad már?

Galéria

Kövess Minket!



Gamer szótár


Közvetítések