Így formálja át a DOOM: The Dark Ages-t majd az új DLC

Így formálja át a DOOM: The Dark Ages-t majd az új DLC

Slayer még egy új lándzsát is kap, hogy bebizonyítsa, a démonok fején végzett akupunktúra a leghatékonyabb gyógymód a világvégére.

LA DOOM legutóbbi része visszarepített a sötét középkorba, és az az igazság, hogy egy nagyszerű felvonással van dolgunk, amely méltó darabkája a 2016-ban útjára indult új trilógiának. Mindenesetre a sztori lezárását követően mostanra egyre inkább az körvonalazódik, hogy kapunk majd egy kiegészítőt a The Dark Ages-hez.

A kiegészítőben a harcrendszer középpontjában továbbra is az agresszió áll, ezen nem változtatnak, de úgy tűnik ezt is képesek lesznek új szintre emeli. A Slayer Gate-ek visszatérése garantálja a klasszikus, aréna-alapú kihívásokat, ahol nincs menekvés, csak előre lehet törni. A mobilitás pedig ismét kulcsszerepet kap, mivel nemcsak gyorsabbnak kell lenned, hanem okosabban is kell mozognod a csaták során. Az új mechanikák – a fejlesztők ígérete szerint – alapjaiban formálják át a játékmenetet. A legnagyobb dobás az új Spear (lándzsa) fegyver, amellyel teleportálni lehet vagy valamilyen extra ugrásra lesz képes a főszereplő, gyakorlatilag új dimenziót adva a pozicionálásnak. Emellett egy baltaszerű fegyverről a pletykálnak, bár ezt egyelőre még nem erősítették meg hivatalosan.

Nem csak lőni kell

A DLC egyik legizgalmasabb újítása a felfedezés hangsúlyosabb szerepe. A játék egy kozmikus birodalomba kalauzol el, ahol a világűr távoli szegletei is fontos helyszínekké válnak. Lesz egy központi hub, ami nagy eséllyel Kreed Maykr hajója, ahol pihenni, fejleszteni és tervezni lehet. A progresszió szorosan összefonódik a felfedezéssel, új eszközökkel is bővül a repertoár, amelyek közül néhány elengedhetetlen a továbbjutáshoz. A pályák felépítése tudatosan épít a backtrackingre, vagyis később vissza kell térned korábbi helyszínekre az új képességekkel, hogy rálelhess minden fontos dologra. Ráadásul a tartalom körülbelül 30%-a csak a DLC történetének befejezése után válik elérhetővé, ami ritkaságnak számít.

Ősi titkok és válaszok

Történeti fronton a The Dark Ages kifejezetten ambiciózus játéknak számít a sorozatban. A stúdió szerint választ kapunk a rajongók legfontosabb kérdéseire, miközben a sztori szorosabb kapcsolatba kerül a DOOM (2016) eseményeivel. Több utalás is lesz a Sentinel polgárháborúra, valamint Wretchre, aki Slayer páncélját kovácsolta, de magának a páncélzatnak a titkaira is fény derül. Marok is fontos szerepet kap, ami tovább mélyíti a világ mitológiáját. Az átvezetők még filmszerűbbek lesznek, valószínűleg belső nézetű (first-person) megoldásokkal. A történet egyik fő csúcspontja pedig A Hatok Rendje, vagyis a Főtanács tagjai lehetnek a célpontjaink.

Te várod már a DOOM: The Dark Ages DLC-t?

Borítókép: Steam

Ezeket olvastad már?

Kövess Minket!



Gamer szótár


Közvetítések