A klasszikus Diablo és a Minecraft találkozik a Darkhaven-ben

A klasszikus Diablo és a Minecraft találkozik a Darkhaven-ben

Átalakuló és átalakítható világgal és teljes kreatív szabadsággal érkezik a Diablo fejlesztőinek új ARPG-je.

Miután a régi Diablo-játékok fejlesztői, Erich Schaefer, Philip Shenk és Peter Hu kiváltak a Blizzardból, majd megalapították a Moonbeast Productions csapatát, egy jókora kérdést tettek fel maguknak: hogyan tudnának újítani az ARPG-k kissé megcsontosodott zsánerén?

A választ a Darkhaven című játékokkal hozzák, ami első ránézésre egy szokásos izometrikus akció-szerepjáték, de a procedurálisan generált, átalakítható világával és a szándékosan moduláris, felépítésével a mi kezünkbe adja a szabadságot. No meg a modderekébe, akik akár új szörnyeket, új kasztokat és új kampányokat is készíthetnek majd.

Borítókép forrása: Steam

Kövess Minket!



Gamer szótár


Közvetítések