A kutyát nem érdekli már, de a fejlesztők mégsem mondanak le a MindsEye-ról

A kutyát nem érdekli már, de a fejlesztők mégsem mondanak le a MindsEye-ról

A MindsEye körüli dráma már régen érdekesebb, mint maga a játék, miközben a fejlesztők jó néhány újdonságot is ki akarnak adni idén hozzá. Leslie Benzies és csapata úgy tesz, mintha épp a feltámadást vezényelnék le, miközben még a kiadójuk is szép csendben kiszállt a buliból.

Ha 2025-re visszagondol az ember, és a legnagyobb katasztrófákat igyekszik felidézni, akkor a virtuális világban a MindsEye neve biztosan előkerül. Ez a játék nem félresikerült, hanem egy szar volt, már elnézést a kifejezésért. Már a játék megjelenése előtti időszak is vészjósló volt, a startot követően pedig világossá vált, hogy egy félkésznek sem mondható katyvaszt sikerült eladni a játékosoknak. Rengeteg kritikát kapott a Build a Rocket Boy csapata érte, ám azonban míg más esetben egy ilyen bukta után a feledés homályába merül egy cím, ez a fejlesztőgárda nem akarja feladni ilyen könnyen.

Most akkor tényleg jön visszatérés?

A stúdió szerint az új frissítés a MindsEye „eddigi legjelentősebb” update-je lesz, és így végre eléri azt a szintet, amit eredetileg is megálmodtak, sőt, ezzel előkészítik a terepet a jövőbeli tartalmaknak. Ez azért is érdekes, mert a játék nyolc hónapja jelent meg, és eddig sem sikerült megváltani a világot, ha pedig őszinték akarunk lenni, a mostani patch sem tűnik forradalminak.

A Steam szerint van remény – a valóság szerint alig

Papíron történt egy érdekes fordulat: a MindsEye Steam-értékelései javulni kezdtek. Az összkép még mindig „vegyes”, de a friss vélemények már „nagyon pozitívak”. Azok, akik maradtak, láthatóan érzik a fejlődést. A gond csak az, hogy alig maradt valaki, aki még hajlandó elindítani. A SteamDB adatai szerint jelenleg nagyjából 17 ember játszik a játékkal, a napi csúcs pedig 31 fő körül mozog. Ez már nem egy bukdácsoló live service, ez inkább egy üres szervernek tűnik. Sok játékos szerint azonban ez a frissítés is túl van lihegve, mások meg a stúdió tartós hallgatását róják fel. Meg egyébként is, mi értelme új tartalmat fejleszteni egy olyan játékhoz, amit szinte senki nem játszik? Mindenesetre a nagy ígéretek szerint az elkövetkező hónapokban lelepleznek egy új kiegészítőt, amely valódi end-game tartalommal bővíti a játékot, és egy új többjátékos módot is kiadnak.

A Build a Rocket Boy tehát nem hajlandó meghátrálni, még akkor sem, amikor a számok, a közvélemény és a körülmények is mind ellenük vannak.

Borítókép: Steam

Ezeket olvastad már?

Kövess Minket!



Gamer szótár

LAN

Közvetítések