Ezen a ponton a Sony hülye lenne, ha nem adná ki a játékait PC-re és Xbox-ra

Ezen a ponton a Sony hülye lenne, ha nem adná ki a játékait PC-re és Xbox-ra

Valószínűleg már a Sony-nál sem akarják elhinni, hogy ilyen sokáig ragaszkodtak ahhoz, hogy a PlayStation Studios játékai csak a saját platformjukról hozzanak bevételt.

A játékfejlesztés nem olcsó móka, főleg akkor, ha a Naughty Dog, a Santa Monica Studio vagy az Insomniac mértékeiben űzik azt. A PlayStation hagyományos nagy költségvetésű egyjátékos sztorijátékai mindig nagy pénzügyi rizikóval járnak, a költségeket pedig egyetlen platform (bármennyire is sikeres az) nehezen hozhatja vissza. Nem is volt kérdés tehát, hogy ha a Sony meg akarja tartani a hasonló kaliberű exkluzívjait, akkor a PC és az Xbox játékosbázisai mellett sem mehetnek el egy legyintéssel. A PC-s nyitás pár évvel ezelőtt, az Xbox-os pedig tavaly történt meg, az eredmény pedig magáért beszél: a legfrissebb pénzügyi jelentés szerint több mint 2,3 milliárd dollárt hoztak a régebbi PlayStation-játékok az idegen platformokról.

Borítókép forrása: Sony

Kövess Minket!



Gamer szótár


Gaming - Rocket League-bajnoksággal és többhetes gamer programsorozattal készül a Campona (x)

A videojátékok világa szeptemberben beköltözik a Camponába: a bevásárlóközpont első alkalommal rendez egy majdnem egész hónapon át tartó gamer programsorozatot. A Game of Gamers kampány részeként érkező „Legyél Rocket League Bajnok” esemény nemcsak a videojátékok rajongóinak szól: a szervezők célja, hogy olyan programot hozzanak létre, ahol a gyerekek, a szülők és a nagyszülők is közösen kapcsolódhatnak ki. A hónap során online bajnokságok, a szeptember 19–20-i hétvégén pedig az online döntő és ingyenes családi programok várják az érdeklődőket.

Közvetítések