Max Payne továbbra is a sötétben bujkál, és amíg a Rockstar a GTA 6-tal van elfoglalva, addig a finn detektívnek várnia kell a sorára a kihallgatószobában – a jelenlegi tempó alapján 2027-nél előbb nem fogunk lassított felvételben vetődni a nappaliban.
A rajongók abban bíztak, hogy kedden jön valami beszámoló a Remedy-től a Max Payne 1 & 2 Remake kapcsán. Erről a franchise-ról ugyanis egyelőre csak annyit tudunk, hogy már fejlesztés alatt áll, de még semmi érdemleges információt nem adtak ki róla, és leginkább csak a befektetői dokumentumokban hallunk róla. Ezúttal viszont egy webcast során esett róla szó – de sajnos nagyon kevés. Kedd reggel a finn vállalat közzétette a 2025-ös pénzügyi jelentését, amely összefoglalta az elmúlt pénzügyi időszakot. Mivel a Remedy tőzsdén jegyzett cég, köteles tájékoztatni a befektetőket a projektjei állapotáról.
Új vezérigazgató és növekvő bevételek
A nap legfontosabb híre, hogy a Remedy új vezérigazgatót nevezett ki Jean-Charles Gaudechon személyében, aki korábban az EA-nél volt vezető fejlesztő. Ő váltja Markus Mäkit, aki ideiglenesen töltötte be a posztot. Néhány rajongó aggodalmát fejezte ki az irányváltás miatt, de Mäki megnyugtatott mindenkit, a döntéseket az igazgatóság hozza, nem csak a vezérigazgató, így ez nem lesz hatással a remake-re. A Remedy bevételei 46,3%-kal nőttek az előző időszakhoz képest, ezzel elérték a 17 millió eurót. A fő bevételi forrást a Max Payne 1 & 2 Remake (melyet a Rockstar finanszíroz), a Control Resonant, valamint a korábbi játékok eladásai jelentették.
Mi ez a csend a Max Payne körül?
A webcast során megkérdezték Markus Mäkit, hol tart pontosan a projekt. A válasza azonban elég rövid és lényegretörő volt:
„Sajnos a Max Payne-nel kapcsolatos kommunikációt teljes egészében a Rockstar Games irányítja. Keményen dolgozunk rajta, de ennél többet nem mondhatok.”
Mikor játszhatunk vele?
A jelek szerint a GTA 6 késése a Max Payne marketingjére és megjelenésére is hatással van. 2025 februárja óta tudjuk, hogy nekiláttak a remake-nek, és jelenleg már ott tartunk, hogy több, mint 18 hónapja fejlesztik, pedig ez a folyamat a Remedy-nél általában 1-2 évig tart, amit egy 6 hónapos béta tesztelés követ. Mivel a Rockstar ezen a nyáron lát neki a GTA 6 nagy marketingkampányának, nem valószínű, hogy sok figyelmet szentelnek majd Maxnek. Ha a fejlesztés és a tesztelés összesen 2,5 évet vesz igénybe, akkor a legreálisabb megjelenési időpont 2027 tavasza. Ráadásul idén a Control Resonant élvez prioritást a stúdiónál, így elképzelhető, hogy az erőforrásokat átcsoportosították.
A következő üzleti jelentés 2026. május 5-én várható, talán akkor többet tudunk meg.
Borítókép: Steam