Már kipróbálható az idén debütáló The Guiding Spirit, amit egyetlen magyar fejlesztő készít.
A Dice Impact örömmel jelenti be a The Guiding Spiritet, amely 2026 negyedik negyedévében a Steamen keresztül jelenik meg PC-re – írja hozzánk eljuttatott közleményében Lukács Máté, a játék mögött álló fejlesztő. Máté nagyrészt maga hozta össze az egész fantasy történet-generátorként címkézett programját a Unityben, de a művészeti, látványbeli téren segítségére volt még Boros Krisztina illusztrátor és Ramona, avagy Alderdoodle, míg a zenét Réty Kristóf szerezte. A The Guiding Spirit előzeteséből már igen jól összeáll, hogy mégis milyen játékra számíthatunk a Steam Jövő Feszten is felvonuló magyar fejlesztésben, de alább a közleményből is beszerkesztjük a támpontokat, hogy ezzel is segítsünk a közönségének megtalálni ezt.
A The Guiding Spirit egy csapat-alapú, interperszonális szimulátor RPG elemekkel, több fejezetes digitális könyv formátumban. Igen, jól olvastad. Ebben a játékban nem te irányítod a hősöket, hanem te alkotod őket. Te definiálod őket. Te terelgeted őket. És hát... nagyon is lehet, hogy te okozod a halálukat, ha nem vagy elég óvatos.
Több ezer oldalnyi történet gondoskodik arról, hogy minden döntésed következményét érezd (csak a demóban a kézzel írt jelenetek száma meghaladja az ezret). De mik is a lehetőségeid?
Alkoss emlékezetes karaktereket
A karaktereid lehetnek erősek, hősiesek, okosak. De lehetnek alvajárók, a sötéttől rettegők, klausztrofóbiások vagy talán csak... nem ők a legélesebb kés a fiókban.
Anderelm világát sok egyedi faj népesíti be, adrenalin-függő scurgok, fürge, szélhámos kumérok, misztikus, tűzzel zsonglőrködő nixek, mágikus események során születő, kőbőrű ofeyek.
Alkoss kidolgozott karaktereket egy gombnyomással vagy határozd meg te magad minden aspektusukat. Válaszd ki a megfelelő képességeket a kihívásaik leküzdéséhez.
Válassz az alábbiakból:
- 14 nemzetség (mindegyik egyedi tulajdonságokkal, kinézettel)
- Több, mint 30 kaszt/mesterség (harcos leszel vagy paplovag? vagy sírásó?)
- Több, mint 160 személyiségjegy (a karaktered önző, türelmetlen, esetleg folyton panaszkodik?)
- Több, mint 70 adottság (erős és okos a karaktered... de néha alvajár?)
- Több, mint 65 kombinálható eredettörténet elem (milyen gyerekkora volt? mitől vált azzá ami?)
- Több, mint 170 jártasság és szakterület (ragaszkodik egy fegyverhez? ismer minden csapda vagy zár-típust?)
- Több, mint 100 harci trükk és varázslat (illúziókban van otthon vagy szörnyeket idéz?)
- számos követő, patrónus és csillagjegy
és kombináld őket hogy egy egyedi történetszálat és egyedi karaktert kapj!
Karakterlap a The Guiding Spiritben - forrás: Dice Impact
Vezesd a hősöket
És ezzel kezdődhet a káosz... Attól függően, hogy milyen szedett-vedett bandát hoztál létre, ahogy új helyeket fedeznek fel és találkoznak lakóikkal, szörnyekkel fertőzött kazamaták mélyére merészkednek és többet tanulnak a világról, megpróbálnak túlélni, együtt dolgozni, esetleg barátokká vagy szerelmesekké válnak, vagy éppen ellenkezőleg, mindent megtesznek egymás becsapása, elárulása vagy akár meggyilkolása érdekében – attól függően, hogy Te – a játékos – hogyan határoztad meg őket.
Azt, hogy a karakterek hogyan gondolkodnak, beszélnek és cselekednek, próbálnak túlélni Anderelm földjén az előre meghatározott aspektusaik szabják majd meg, és az időnkénti lökés tőled, a Guiding Spiritjüktől. Egyszer minden fejezetben alkalmad adódik egy bizonyos irányba terelni a hőseidet - de ezt bölcsen és óvatosan tedd - lehet, hogy nem tetszik majd nekik, milyen irányba vezeted őket!
Egy folyamatosan változó világ
Változó időjárás, a különböző életközösségek adta kihívások várnak rád és több út vezet a célhoz. A nem játékos karakterek, legyenek szabadúszó fejvadászok, vagy a titokzatos Intellektus-felhasználók attól függően reagálnak majd, hogy kik vannak a csapatodban. A Mágikus Intellektus (vagy ahogy a legtöbben emlegetik: „MI”) egy ritka mágikus erő ezen a világon, hogy egy hatékony eszköz-e csodálatos dolgok megalkotásához, vagy veszélyes eszköz, amely egész társadalmakat tönkretehet, az Anderelm kultúrái között folyamatosan vita tárgya.
A kocka ereje
Mi történik mikor mindenkinek Lopózás próbát kell dobnia hogy kiderüljön, észrevette -e a csapatot az ellenség, és az utolsó ember a sorban (egy izzadó, szagos paplovag nagy hangot keltő, csörgő teljes páncélban) elrontja a dobást... kritikusan bukva a próbát?
Találd ki magad!
A halál nem a vég
Akár másik csapatot indítasz, akár másképp döntesz a Döntés Pontoknál vagy csak a szerencséd alakul másképp, új jelenetek, karakterek, helyszínek, fordulatok várnak rád minden egyes végigjátszáskor. És ha már ismered az alapokat, teljesíthetsz egyedi kihívásokat új karakteralkotás-lehetőségekért.
Szerencse kísérjen utadon! Gyűjts egy csapatot, dobj a kockával és fedezd fel Anderelm misztikus és kegyetlen világát.
Borítókép: Dice Impact