A fejlesztőcég egykori veteránjának LinkedIn profilja alapján óriásit ment a kasszáknál a 2018-as soft reboot és az annak történetét folytató Ragnarök.
Az Uncharted, a Gran Turismo és a The Last of Us mellett egyértelműen a God of War-t tekinthetjük a PlayStation egyik legfontosabb pillérének, hiszen a spártai hadvezérből lett félisten, Kratos már 2005 óta tölti ki a haragját a mitológia lényeken és az isteneken, népszerűsége pedig máig töretlen, elég csak megnézni a God of War Trilogy Remake bejelentését övező üdvrivalgást.
A görög kalandok mellett a skandináv mitológiába fejest ugró 2018-as felvonás, valamint annak folytatása, a Ragnarök is kiváló fogadtatásra lelt, hiszen nem elég, hogy mindkét opuszt piedesztálra emelte a szakma, a rajongók is könnyedén megbarátkoztak az új idők új dalaival. Olyannyira, hogy a Santa Monica Studio egykori vezető művészeti producerének, Rich Fleidernek a LinkedIn profilja alapján a franchise utolsó felvonásai pénzfaként szolgáltak a Sony számára. A részletekért irány a PC Guru oldala!
Borítókép forrása: Epic Games