Egy párhuzamos univerzumban egészen máshogy nézhet ki a The Witcher 2

Egy párhuzamos univerzumban egészen máshogy nézhet ki a The Witcher 2

A The Witcher vezető történettervezője hibának nevezte az RPG utolsó átvezetőjét, mivel a videó szerinte korlátok közé szorította a CD Projekt RED-et.

Ha a hangulatot és a történetet nézzük, a mai napig remekel a 2007-ben megjelent The Witcher, a játékmenet (különös tekintettel a kísérletező szándékú harcrendszerre) felett viszont már elszállt az idő, így az új érkezők jobban teszik, ha inkább megvárják az évek múlva érkező remake-et. Nekem személy szerint máig a trilógia első része a kedvencem, így mindig örömmel veszem, ha kiderül róla egy kisebb-nagyobb érdekesség, pláne, ha az magától a vezető történettervezőtől érkezik.

Artur Ganszyniec a kissé megkésett végigjátszása során árulta el, hogy az RPG végén látható filmes átvezető nem a sztoriért felelős brigádnak köszönhető, a felsőbb körökben döntöttek a megszületéséről. Az egykori vezető feleslegesnek tartja a látványos videót, mert az szerinte korlátok közé szorította a CD Projekt RED-et, amikor elkezdett dolgozni a folytatáson. Tekintve, hogy a 2011-es The Witcher 2: Assassins of Kings valóban ezt a vonalat folytatta, végső soron igaza van az alkotónak, de mivel a második rész óriási sikert aratott, ez bizonyára nem igazán zavarta a fejeseket.

Borítókép forrása: CD Projekt RED

Kövess Minket!



Gamer szótár


Gaming - Majdnem megkaptuk a Gears 6-ot, csak aztán győzött a nosztalgia

Liam McIntyre, JD Fenix szinkronhangja szerint tervben volt, hogy a The Coalition trilógiává bővíti az új sorozatot, ám az Epic Games stafétáját átvevő stúdió úgy döntött, inkább valami újba vágja a fejszéjét. Ami ugyebár régi, hiszen a Gears of War: E-Day egy előzmény.

Gaming - A GTA 5 búcsút int az Xbox Game Pass-nek... megint

Az Xbox appnak hála kiderült, mely játékok kerülnek ki áprilisban a Microsoft előfizetéses szolgáltatásából – sajnos a visszatérő vendégnek számító Grand Theft Auto 5 is ott van a távozók között.

Közvetítések