Jótól lopni nem bűn, az új James Bond-játék fejlesztői pedig a legjobb helyekről loptak

Jótól lopni nem bűn, az új James Bond-játék fejlesztői pedig a legjobb helyekről loptak

Bár a 007 First Light egy eredeti előzménysztorit mesél el, játékmenet terén nem sok egyedi vonásra számíthatunk, az IO Interactive ugyanis jól ismert franchise-okból merített ihletet a közelharc kidolgozásához.

A fantasztikusnak ígérkező Crimson Desert mellett a vártnál egy picivel később, május 27-én megjelenő 007 First Light tekinthető a tavaszi időszak legnagyobb dobásának, mivel egyrészt nem minden nap érkezik új James Bond-játék, másrészt az az IO Interactive fejleszti a programot, aminek a nagyszerű Hitman-szériát is köszönhetjük. A dán csapatnak ugyan sikerült nevetség tárgyává tennie magát, amikor egy olyan gépigényt közölt, amely nem létező hardvereket tartalmaz, ám a Patrick Gibson nevével fémjelzett TPS túl jónak tűnik ahhoz, hogy fennakadjunk egy ilyen, időközben szerencsére korrigált malőrön.

Az eddig látottak alapján az IOI egyáltalán nem fogja feltalálni a spanyolviaszt gameplay-terén, hiszen egy lopakodással fűszerezett külső nézetes lövöldét kapunk, melynek kapcsán most kiderült, hogy valódi nagyágyúkból merítettek ihletet a fejlesztők. A játékmenetért felelős Andreas Krogh egy néhány nappal ezelőtt készült interjúban beszélt arról, hogy milyen franchise-ok adták a közelharc alapját – ha érdekelnek a részletek, irány a PC Guru oldala!

Borítókép forrása: Steam

Kövess Minket!



Gamer szótár


Közvetítések