A Highguard utolsó frissítése olyan, mint egy zseniális ráadás egy koncert végén, amikor már lekapcsolták a lámpákat. Meghalni csak stílusosan érdemes, nem igaz?
Bár a Highguard szerverei március 12-én végleg elcsendesednek, a fejlesztők úgy döntöttek, hogy nem surrannak ki a hátsó ajtón. A Wildlight Entertainment még megmaradt maroknyi csapata az utolsó erejével (és némi túlórával) egy masszív tartalmi bombát dobott le a közösségnek, mintegy búcsúajándékként.
A frissítés legfényesebb csillaga Koldo, az új gyógyító Warden. Ha a csapatod élete hajszálon függ, Koldo a „Soul Shield” képességével ránt ki a csávából, az ultija pedig egy mozgó védőburok, ami regenerálja a sérülteket – lényegében ő egy két lábon járó életbiztosítás. Mellé érkezett a Switchback nevű stukker is, ami egy igazi svájci bicska: csípőből tüzelve sörétes puskaként tarol, célzásnál viszont precíziós puskává lényegül át. Ami viszont igazán pikánssá teszi a dolgot, az a most bevezetett fejlődési rendszer és a képességfa. A játékosok végre négy különböző class (Raider, Harvester, Treasure Hunter, Protector) közül választhatnak, és egészen a 100-as szintig pörgethetik a karakterüket. Jason McCord kreatív igazgató elárulta, hogy ezek a funkciók nem azért hiányoztak a rajtnál, mert eltitkolták őket, hanem mert mostanra sikerült csak befejezni őket – a csapat pedig saját szakállára, belső késztetésből rakta össze a pakkot a maradék pár ezer játékosnak. Szép gesztus egy olyan játéktól, amivel több mint kétmillióan tettek próbát, de végül nem tudta megvetni a lábát a piacon. Van még van nyolc napod, hogy kipróbáld, milyen az, amikor egy fejlesztőcsapat szívvel-lélekkel búcsúzik.
This patch is live!
— Highguard (@PlayHighguard) March 5, 2026
We also returned 3v3 Raid Mode and removed Raid Rush. https://t.co/tAmXMVKKLl
Borítókép: Steam