A Diablo 4 egyre jobban hasonlít a Diablo 3-ra, és ennek nem sokan örülnek

A Diablo 4 egyre jobban hasonlít a Diablo 3-ra, és ennek nem sokan örülnek

Tartalom terén jelesnek ígérkezik a Diablo 4: Lord of Hatred, de lehet, hogy épp a rendszerszintű átalakításai küldik majd a pokolra a játékot.

A Diablo 4 a hatalmas közös világával egy kvázi MMORPG-vé vált, azt pedig el sem tudnánk képzelni, hogy mitévők lennénk a nagy World Bossokkal szemben, ha egyedül kéne megbirkóznunk velük. Éppen ezért nagyon fontos, hogy a játék nagyjából egy légtérben tartsa meg a legtöbb játékosát – nos, ezen üt most hatalmas lyukat a Lord of Hatred érkező változtatása. A Blizzard ugyanis elhatározta, hogy alaposan átszabják a végjáték nehézségi szintjeit. Az eddigi 4 Torment-szint helyett a kiegészítőben már 12 különálló világnehézségen játszhatunk majd, vagyis legalább ennyi rétegre osztódnak majd a legmagyasabb szintű játékosok is. Ez a Diablo 3 jóval kisebb méretű, instance-alapú megoldásánál nem sok problémát jelentett, most viszont határozottan felmerül az elnéptelenedés kérdése.

Borítókép forrása: Blizzard Entertainment

Kövess Minket!



Gamer szótár


Közvetítések