A Marathon bebizonyította, hogy a Bungie még mindig képes tömegeket megmozgatni, ám kár, hogy most épp a kijárat felé terelték őket.
A videojáték-iparban ritka az olyan pillanat, amikor egy stúdió egyszerre tud zseniálisat alkotni és közben kollektív dührohamot kiváltani a rajongóiból. A Bungie-nak 2026 márciusában ez a bravúr is sikerült, a Marathon ugyanis megérkezett nagy csinnadratta közepette, és azonnal be is került a történelemkönyvekbe – bár valószínűleg nem úgy, ahogy azt a marketingesek elképzelték.
A Server Slam néven elhíresült bétateszt után már érezni lehetett a feszültséget. A játék vizuális stílusa – ami valahol egy lázálom és egy neonreklám-gyár felrobbanása között helyezkedik el – sokaknál nem a hűha, hanem a hol a nyugtató érzést keltette életre. Az újszerű, kísérleti kezelőfelület (a hírhedt Saucy UI) annyira minimalistára és absztraktra sikeredett, hogy a játékosok fele azt sem tudta, mennyi lőszere maradt, mielőtt egy trió darabokra szedte volna. A valódi feketeleves azonban a megjelenés után érkezett. A SteamDB és a digitális eladásokkal foglalkozó portálok adatai alapján egyre hangosabbak a hírek egy bődületes, félmilliós visszatérítési hullámról – tehát nagyságrendileg már nagyjából 500 ezren refundolhatták a játékot. De vajon mi vágta ki a biztosítékot? Elsősorban a monetizáció. A játékosok nem díjazták azt a matematikai bűvésztrükköt, ahol a legolcsóbb kozmetikai kiegészítőhöz pont egy leheletnyivel több virtuális valuta kell, mint amennyit a legkisebb csomagban megvehetünk.
Ehhez jött még a kíméletlen játékmenet, a szóló játékosok számára a Marathon jelenleg egy digitális vágóhíd, ahol a csapatban vadászó veteránok pillanatok alatt radírozzák le az újoncokat. Bár a technikai alapok – a mozgás, a fegyverek kezelése – még mindig Bungie-minőség, azaz zseniálisak, a körítés jelenleg olyan, mintha egy Ferrari motorját egy futurisztikus, de kormánykerék nélküli autóba szerelték volna. A Bungie vajon képes lesz egy gyors "maratoni" sprinttel javítani a hibákat, vagy 2026 egyik legtöbbet refundolt játékát tisztelhetjük a Marathonban?
Borítókép: Steam