A Project Helixszel a Microsoft végre egyesíti a két világot: egy gép, ami délelőtt PC, délután konzol, és közben még a PS6-ot is memóriából reggelizi. Kérdés már csak az, hogy a 8 GB-ot zabáló Windows mellett marad-e elég erőnk legyőzni a bossokat, vagy az operációs rendszer lesz a végső ellenség?
A Microsoft hivatalosan is megerősítette a következő generációs konzolját, ami jelenleg Project Helix néven, ám a legfrissebb hardveres szivárgások alapján a redmondiak nem aprózzák el az új masinát. A kiszivárgott fotók szerint az új gép összesen 32 GB rendszermemóriával rendelkezik majd, ami hatalmas ugrás a jelenlegi Xbox Series X és PS5 16 GB-jához képest. Ez a kapacitás még a pletykált PlayStation 6 várható 24 GB-os memóriáját is jócskán túlszárnyalná.
A Project Helix igazi különlegessége azonban a hibrid működésben rejlik, amely két különböző üzemmódot kínál: a Windows (PC) és a Game (konzol) módot. Érdekesség, hogy Windows módban „csak” 24 GB memória lesz elérhető a játékok számára, mivel a maradék 8 GB-ot maga az operációs rendszer és az egyéb háttérfolyamatok foglalják le. Emiatt a Microsoft egy apró figyelmeztetést is elhelyezett a rendszerben, miszerint bizonyos játékok eltérő teljesítményt nyújthatnak a két mód között.
A stratégiának van egy másik, a pénztárcánkat érintő vonzata is, a szivárgás szerint míg Game módban továbbra is szükség lesz Game Pass Core előfizetésre az online játékhoz, addig Windows módban teljesen ingyenes lesz a többjátékos élmény. Bár az információk egyelőre nem hivatalos forrásból (4Chan) származnak, a Project Helix képe egy rendkívül rugalmas és brutálisan erős gépként rajzolódik ki a lelki szemeink előtt, amely a Microsoft eddigi legegyedibb hardvere lehet.
