Szorítsunk együtt, hogy ne a Samson legyen az idei év MindsEye-ja!

Szorítsunk együtt, hogy ne a Samson legyen az idei év MindsEye-ja!

A GTA 4 mocskos és lehengerlő szellemi örököse lesz a Samson: A Tyndalston Story, vagy a MindsEye-jé? Egyáltalán nem mindegy!

Igazán jó open world játékot mocskosul nehéz fejleszteni, még akkor is, ha az adott stúdió mögött ott sorakozik a világ összes emberi és anyagi erőforrása. Duplán nehéz helyzetben van tehá a Liquid Swords csapata, akik az egykori Avalanche-főnök, Christofer Sundberg mellé állva saját erőből próbálták életre kelteni azt, ami általában még a Rockstar Games-nek is egy-két konzolgenerációba telik. Most egy újabb fejlesztői bemutatóval jelentkezett a Samson: A Tyndalston Story, egy hónappal a premier előtt pedig még mindig irreálisan jól néz ki pár helyen ez a mocskos keleti parti nagyváros. Nagy, ígéretes open world projekteket azonban láttunk már csúfosan elhasalni (helló, MindsEye), éppen ezért nagyon óvatos optimizmussal tudom csak várni az öreg Samson történetét.

Borítókép forrása: Steam

Kövess Minket!



Gamer szótár


Gaming - Még a PlayStationt is elveri az új hibrid Xbox, ha memóriáról van szó

A Project Helixszel a Microsoft végre egyesíti a két világot: egy gép, ami délelőtt PC, délután konzol, és közben még a PS6-ot is memóriából reggelizi. Kérdés már csak az, hogy a 8 GB-ot zabáló Windows mellett marad-e elég erőnk legyőzni a bossokat, vagy az operációs rendszer lesz a végső ellenség?

Közvetítések