Felskálázás, ray tracing, képkockagenerálás – minden lesz az új Xboxban, amit utálnak a gamerek

Felskálázás, ray tracing, képkockagenerálás – minden lesz az új Xboxban, amit utálnak a gamerek

A GDC 2026 keretében megtudhattunk néhány új infót a Project Helixről, ami a konzolos címek mellett a PC-s játékokkal is megbirkózik, a Microsoft pedig teljes mértékben kiaknázza a legújabb technológiákat.

Nyers erő ide, Game Pass oda, ezt a generációt egészen biztosan a Sony nyeri a Microsofttal szemben, hiszen míg a PS5 eladásai valósággal szárnyalnak, addig az Xbox Series X/S páros a sor végén kullog. A következő menetben azonban fordulhat a kocka, mivel amellett, hogy a japánok hoztak néhány erősen megkérdőjelezhető döntést az elmúlt években (stúdióbezárások, live service erőltetése), a Project Helix kódnéven készülő next-gen Xbox a PC-s játékokat is támogatni fogja, ami óriási előnyt jelent a redmondiaknak.

A GDC 2026 során megtudhattunk néhány részletet a szóban forgó masináról, kiderült például, hogy jelentős előrelépésre számíthatunk a nem mindenki által kedvelt ray tracing terén, az AMD FSR következő verziójának integrálásával pedig a felskálázás és a képkockagenerálás is szintet lép. Hogy mi mindent árultak még el a hardverről, azt megtudhatjátok a PC Guru oldalán olvasható cikkből!

Borítókép forrása: simpson33/Depositphotos

Kövess Minket!



Gamer szótár


Közvetítések