Visszatérhet az RTS-ek kora? Mocskos mód imádják a tesztelők Dawn of War 4-et

Visszatérhet az RTS-ek kora? Mocskos mód imádják a tesztelők Dawn of War 4-et

A Dawn of War 4-ben a halál olyan gyönyörű, hogy a belső tesztelésben résztvevő játékosok már nem is nyerni akarnak, csak popcornnal a kézben nézni, ahogy a lánckard utat tör magának.

A stratégiai játékok világában általában minden a gyorsaságról és a mikromenedzsmentről szól, de a Dawn of War 4 fittyet hány a konvenciókra. A fejlesztő King Art Games legutóbbi beszámolója szerint a tesztelők egyöntetű kérése az volt, hogy legyenek hosszabbak a harcok, mert egyszerűen annyira jó végignézni őket.

A Combat Director színre lép

A titok nyitja az új „Combat Director” rendszer, amely a klasszikus első rész védjegyévé vált szinkronizált kivégzéseket (sync-kills) emeli új szintre. Ez a technológia valós időben hangolja össze az egységek animációit, így a közelharc nem csak egymás ütögetéséből áll, hanem látványos, koreografált párbajokból. Elliott Verbiest, a játék vezető tervezője szerint a cél az, hogy a monitoron azt lássuk viszont, amit a Warhammer-rajongók eddig csak a könyvek olvasása vagy a figurák festegetése közben képzeltek el.

Necron trükkök és a Primarch felbukkanása

Természetesen a látvány mellett a játékmenetet is finomítják. A Necronok híres feltámasztó gömbje (Resurrection Orb) például átalakul, és a multiplayerhez köthető balansz kedvéért nem azonnal kelti életre az egységeket, hanem egy speciális épület, a Resurrection Gallery segítségével hozhatjuk vissza bukott egységeinket. Ez lehetőséget ad az ellenfélnek a visszavágásra, miközben megőrzi a frakció halhatatlan jellegét.

A kampány szerelmeseinek pedig van egy elég jó híre a King Artnak, ugyanis a Dark Angels sztorija során maga Lion El'Jonson, a rendház Primarch-ja is irányíthatóvá válik. Bár ez a félisten-szerű figura a többjátékos módból (érthető módon) kimarad az egyensúly megőrzése miatt, az egyjátékos kampányban igazi mészárlást rendezhetünk vele.

Ezeket olvastad már?

Kövess Minket!



Gamer szótár

LAN

Közvetítések