Végre megtudtuk, miért lépett le a 19 év után Blizzardtól Jeff Kaplan

Végre megtudtuk, miért lépett le a 19 év után Blizzardtól Jeff Kaplan

Borzasztó nehéz sikeresen fenntartani egy live service játékot, a befektetői nyomás pedig néha olyan brutális, hogy abba a legnagyobb tudású játékfejlesztők is beleroppannak.

Jeff Kaplan nem csak egy átlagos fejlesztő volt a Blizzard berkeiben. A World of Warcraft: Wrath of the Lich King és az Overwatch játékrendezője 19 évet húzott le a stúdiónál, az eredményei pedig csupán az említett két cím alapján is magukért beszélnek. Az irvine-i fejlesztőbrigád egyik leghűségesebb vezető pillére sosem gondolta volna, hogy valaha otthagyja a világ egyik legsikeresebb játékfejlesztő cégét, de 2021-ben mégis rákényszerítették, hogy felálljon az asztaltól.

Kaplan most Lex Fridman podcastjében mesélt arról, hogy az Overwatch befektetői és a pénzügyi menedzsment milyen lehetetlen, morálisan is feldolgozhatatlan helyzetbe hozták őt. Egy bizonyos ponton 1000 ember állása és megélhetése száradt volna Kaplan lelkéne, ha az Overwatch nem a kitűzött pénzügyi célok alatt teljesít. Nem csoda, hogy ilyen elképesztő nyomás mellett a játék direktora azt érezte, beleroppan, ha nem hagyja el azt a stúdiót, amit évtizedes távlatokban is az otthonának tekintett.

Borítókép forrása: Blizzard Entertainment

Kövess Minket!



Gamer szótár


Közvetítések