A csodával határos, hogy épkézláb játék lett az ARC Raiders

A csodával határos, hogy épkézláb játék lett az ARC Raiders

Eddig is tudtuk, hogy elég zavaros volt az ARC Raiders fejlesztése... de arról elképzelésünk sem lehetett, hogy mekkora volt a káosz.

Úgy tűnik, hogy az Embark Studios berkein belül senki nem tanította meg a vezetőségnek azt, hogy egyáltalán nem árt, ha egy játék egyértelmű vízióval készül, a fejlesztőcsapat részlegei pedig tiszta képet kapnak arról, hogy mégis miféle játékot készítenek. A stúdió produkciós igazgatója a GDC-n árulta el, hogy a svéd fejlesztőcsapat évekig dolgozott úgy a játékon, hogy házon belül néhányan egy kooperatív lövöldét, mások battle royale játékot, megint mások pedig Soulslike-ot készítettek – ebből pedig elég komoly konfliktusok is születtek a tesztelések során. Nem túlzás azt állítani, hogy a csodával határos, hogy egy jól működő, egységes összképet mutató extraction shooter, sőt, a közelmúlt legsikeresebb játéka kerekedett ebből a zűrzavarból.

Borítókép forrása: Embark Studios

Kövess Minket!



Gamer szótár


Gaming - Rocket League-bajnoksággal és többhetes gamer programsorozattal készül a Campona (x)

A videojátékok világa szeptemberben beköltözik a Camponába: a bevásárlóközpont első alkalommal rendez egy majdnem egész hónapon át tartó gamer programsorozatot. A Game of Gamers kampány részeként érkező „Legyél Rocket League Bajnok” esemény nemcsak a videojátékok rajongóinak szól: a szervezők célja, hogy olyan programot hozzanak létre, ahol a gyerekek, a szülők és a nagyszülők is közösen kapcsolódhatnak ki. A hónap során online bajnokságok, a szeptember 19–20-i hétvégén pedig az online döntő és ingyenes családi programok várják az érdeklődőket.

Közvetítések