Todd Howard szerint egy csoda a DLSS 5-tel felvértezett Starfield, a játékosok viszont utálják

Todd Howard szerint egy csoda a DLSS 5-tel felvértezett Starfield, a játékosok viszont utálják

Sok nagy céghez hasonlóan a Bethesda is beállt az NVIDIA fotórealisztikus grafikát ígérő technológiája mögé, a játékosok azonban egyáltalán nem estek hanyatt az AI reklámokat idéző látványtól.

Sejtettük, hogy a mesterséges intelligencia a jövőben még nagyobb szerepet kap majd a videójátékok grafikájának fejlődésében, azt azonban a legvadabb álmainkban sem gondoltuk volna, hogy az NVIDIA nagy csinnadrattával beharangozott DLSS 5 technológiája maga lesz az AI slop tankönyvi definíciója. A DLSS 4.5 utódja ugyebár azt ígéri, hogy „áthidalja a szakadékot a renderelés és a valóság között”, ami így leírva remekül hangzik, a bejelentéshez csatolt videó alapján viszont nem túl meggyőző a végeredmény. Olyan az egész, mintha egy AI filtert húztak volna a játékokra, különös tekintettel a karakterekre, elég csak a Resident Evil Requiem Grace Ashcroftjára vagy a Hogwarts Legacy főszereplőjére gondolni.

Többek között a Starfield is ott van azon címek között, amikkel demózták a DLSS 5-öt, Todd Howard pedig nem győzte dicsérni az NVIDIA újdonságát. Nem úgy a játékosok, akik szinte csak és kizárólag negatív kommenteket hagytak a Digital Foundry ide vonatkozó klipje alatt – ha engem kérdeztek, teljesen jogos a felháborodás, a technológia ugyanis maga a nagybetűs uncanny valley, legalábbis jelen formájában. Érthető módon a Bethesda is reagált a népharagra, hogy mit írt pontosan a cég, azt elmondjuk a PC Guru oldalán.

Borítókép forrása: NVIDIA

Kövess Minket!



Gamer szótár


Közvetítések