A szakértőkből álló brigád nemrég egy hosszabb videóban is górcső alá vette az NVIDIA mesterséges intelligencián alapuló technológiáját, Richard Leadbetter azonban egy meglehetősen rossz hírrel indította a beszélgetést.
A DLSS 5 jött, látott, és... egyelőre nem győzött, mert bár papíron forradalmi az NVIDIA újítása, a gyakorlatban inkább egy rossz AI filterre hajaz az egész. Meglátjuk, hogy végül mennyire sikerül elmosni a határokat a renderelés és a valóság között, mindenesetre több nagy cég is felsorakozott már a technológia mögé, elég csak a Capcomra, a Ubisoftra, a Bethesdára és a Warner Bros. Games-re gondolni.
A Digital Foundrynak is kifejezetten tetszett a Jensen Huang vezette vállalat „mágiája”, mert bár nem kritika nélkül, de azért elismerően nyilatkozott a DLSS 5-ről a március 16-án közzétett hands-on videójában. A csapat már akkor kihangsúlyozta, hogy érkezik majd egy hosszabb anyag is a témával kapcsolatban, ami néhány órával ezelőtt került fel YouTube-ra, és kiderült belőle, hogy nem mindenki volt elragadtatva az említett képsoroktól. Olyannyira nem, hogy Richard Leadbetter szerint halálos fenyegetéseket is kaptak az elmúlt napokban, ami egész egyszerűen elfogadhatatlan – még úgy is, hogy a brigád elismerte: kissé elsiette a videót, és jobb lett volna megvárni a közönség reakcióját.
Borítókép forrása: NVIDIA/Future