Tanulmány bizonyítja, hogy a játék utáni depresszió nem csak egy mítosz

Tanulmány bizonyítja, hogy a játék utáni depresszió nem csak egy mítosz

Egy lengyel kutatás rámutatott, hogy az egyes játékok befejezése után érzett üresség beleesik a depresszió kategóriába, a tüneteket pedig azok tapasztalhatják leginkább, akiknek az RPG a kedvenc műfaja.

Cyberpunk 2077, The Last of Us Part 2, NieR: Automata, Detroit: Become Human, Red Dead Redemption 2, Mass Effect 3. Többek között ezek azok a videójátékok, melyek befejezése után még az élettől is elment a kedvem, és egyáltalán nem kívántam belekezdeni egy másik alkotásba, ahogy a filmek és a sorozatok sem izgattak. Sokszor azon kaptam magam, hogy hosszasan töprengek egy-egy pillanaton vagy eseményen, ami kívülről szemlélve ugyan problémásnak tűnhet, de most már egy tanulmány is bizonyítja, hogy a „játék utáni depresszió” nem egy városi legenda. 

Az SWPS University és a Stefan Batory Academy of Applied Sciences 373 fővel végzett kísérlete rámutatott, hogy elég sokan tapasztalják a depresszió tüneteit, miután pontot tesznek egy érzelmesebb kaland végére, a jelenség pedig az RPG-kedvelők körében a leggyakoribb, mivel ez az a műfaj, ahol – jobbára a döntések révén – igazán közel kerülhetünk a főszereplőhöz és a többi karakterhez.  A tanulmánnyal kapcsolatos részleteket az alábbi hírben találjátok:

Borítókép forrása: CD Projekt RED

Kövess Minket!



Gamer szótár


Közvetítések