Sztori és látvány terén sem ismer kompromisszumot a Star Wars Zero Company

Sztori és látvány terén sem ismer kompromisszumot a Star Wars Zero Company

Az XCOM példát állított, a többiek pedig ehhez tartják magukat. De mi lenne, ha lehetne ezt sokkal jobban is csinálni?

Imádom a körökre osztott taktikai játékokat, de nekem is egyet kell értenem Greg Foertsch-csal, a Bit Reactor kreatív igazgatójával: a legtöbb ilyen játék történetvezetése eléggé gyenge, és általában látvány terén is hagynak kívánnivalót maguk után. A játékosok és a fejlesztők is hozzászoktak már ehhez, mint a műfaj sajátosságához, de miért érnénk be ennyivel, ha egy ilyen játék is lehet egy komplex történettel és áll-leejtős látvánnyal megkomponált mestermű? Egy ilyen, hatalmas ambíciókkal készülő játék készül most a Bit Reactor berkei alatt – a Star Wars Zero Company nem hajlandó kompromisszumokat kötni ott, ahol az elődjei meghúzták a vonalat.

Borítókép forrása: Steam

Kövess Minket!



Gamer szótár


Gaming - Padlógázzal indul a nyár: gaming és autós élmények költöznek a Pólusba (x)

Versenyzúgás, PS5-ös F1-futamok, profi autós szimulátorok és valódi élményvezetés – júniusban a Pólus a hazai sim racing közösség egyik legizgalmasabb találkozóhelyévé válik. A Game of Gamers Pólus Futam nemcsak az online selejtezőkről szól: a látogatók több napon keresztül látványos autós programokkal, nyereményekkel és közösségi élményekkel találkozhatnak.

Közvetítések