A Ubisoft még mindig a sötétben tapogatózik, de a Lizard State már fel is kapcsolta az éjjellátót. Ha hiányzik a klasszikus lopakodás, itt egy játék, amiben még a kameráknak is póklábuk van, a főhős pedig úgy dobálja az őröket, mint Sam Fisher a legszebb napjain.
Ha eleged van már abból, hogy a Ubisoft csak mézesmadzagot húzgálja el a Splinter Cell-rajongók előtt, akkor van egy jó hírünk. Egy Benjamin Rose nevű független fejlesztő szintén megelégelte a várakozást. Bemutatkozott a Lizard State, egy hamisítatlan lopakodós akciójáték, ami olyan szinten idézi meg Sam Fishert, hogy a főhősnek már csak a három világító pötty hiányzik a homlokáról. A recept a régi, jól bevált elemekből építkezik, így tehát egyetlen éjszakád van egy szigeten, hogy kiszabadíts egy túszt, miközben nem árt, ha az árnyékok között rejtőzöl el a figyelő szemek elől.
A játék látványvilága szándékosan eleveníti meg a PS2-es korszakra jellemző szögletes stílust és a kontrasztos, éles árnyékokat. A játékmenet pedig az imerzív szimulátorok legszebb hagyományait követi, szétlőheted a lámpákat, hátulról megfojthatod az őröket, vagy ha épp úgy tartja kedved, távolról is tisztogathatsz a hangtompítós pisztolyoddal. De Rose nem állt meg a puszta másolásnál, behozott pár egészen beteg ötletet is. Ilyenek például a mimic kamerák, amik elsőre sima biztonsági eszköznek tűnnek, de ha lelövöd őket a falról, fém póklábakat növesztenek és utánad erednek a sötétben.
Bár az indie lopakodós játékoknál mindig kérdéses, hogy megvan-e bennük az a mélység és finomhangoltság, ami a műfaj nagyjait jellemzi, a Lizard State legújabb trailere eloszlatta a kételyeket. A videó végén látható judo-dobás és az azt követő gépfegyveres kivégzés kombinációja olyan pokoli pillanat, ami még a veterán ügynököknek is elismerő mosolyt csalna az arcára. Megjelenési dátuma viszont egyelőre nincs, de a Steam-oldalon már lehet jelentkezni a tesztekre, szóval itt az idő, hogy végre valaki kitöltse azt a Sam Fisher által hagyott űrt az életünkben.
Borítókép: Steam