A Japánban új életet kezdett Vinit Agarwal egy podcast keretében beszélt arról, hogy már körülbelül 80%-ban kész volt a Factions utódja, a Naughty Dog azonban a járt úton szeretett volna maradni ahelyett, hogy fejest ugrik az élő szolgáltatások világába.
A Sony a magasságokat (Helldivers 2) és a mélységeket (Concord) is megjárta a live service álmainak kergetése során, mostanra pedig úgy áll a dolog, hogy semmi sem lesz Jim Ryan ambiciózus terveiből. A PlayStation hátraarca ugyebár azzal járt, hogy a Bend Studio be nem jelentett címe és az időközben beszántott Bluepoint Games God of War-játéka is ment a levesbe, 2023 decemberében pedig kiderült, hogy a Naughty Dog műhelyében készült The Last of Us Online-ból sem lesz semmi.
A PlayStation család legtehetségesebb tagja azzal indokolta a döntést, hogy így több idő és energia jut az egyjátékos címekre – például a Tati Gabrielle nevével fémjelzett Intergalactic: The Heretic Prophetre –, ami ugyan érthető, a projekt rendezője azonban most elárulta, hogy a cég a célegyenes előtti utolsó kanyarban húzta ki a szőnyeget a Factions utódja alól. Hogy pontosan milyen állapotban volt a játék a törlés előtt, arról az alábbi hírben értekezünk:
Borítókép forrása: Naughty Dog