Tényleg annyira rossz lövöldözni a Falloutokban, hogy egy volt CoD fejlesztő kell a Bethesda csapatába?

Tényleg annyira rossz lövöldözni a Falloutokban, hogy egy volt CoD fejlesztő kell a Bethesda csapatába?

Greg Reisdorf, a Call of Duty multiplayer részének egykori kreatívigazgatója szó szerint szörnyűnek nevezte a Fallout-játékokban található gunplay-t, éppen ezért szívesen besegítene az ötödik rész fejlesztésébe.

Történet és atmoszféra terén ugyan remekül öregedett a Fallout 3 és a New Vegas, ám a lövöldözés már akkoriban sem volt túl élvezetes a Bethesda és az Obsidian RPG-iben, mostanra pedig egyenesen taszítónak mondható a gunplay megvalósítása. A Fallout 4-ben szerencsére óriási fejlődésen ment keresztül a puffogtatás, ám a 15 évig a Sledgehammer Games kötelékét erősítő Greg Reisdorf szerint bőven lenne még hova fejlődni ezen a fronton.

A Call of Duty-sorozat multiplayer szegmensének egykori kreatívigazgatója a Hellcase-nek adott interjúban beszélt arról, miért tartja borzasztónak a posztapokaliptikus RPG-kben látható lövöldözést, egyúttal felajánlotta a segítségét Todd Howardnak – persze lehet, hogy csak poénkodott egy picit. Hogy mit mondott pontosan a veterán szakember, azt megtudhatjátok a lent mellékelt hírre kattintva.

Borítókép forrása: Bethesda Game Studios

Kövess Minket!



Gamer szótár


Gaming - Majdnem megkaptuk a Gears 6-ot, csak aztán győzött a nosztalgia

Liam McIntyre, JD Fenix szinkronhangja szerint tervben volt, hogy a The Coalition trilógiává bővíti az új sorozatot, ám az Epic Games stafétáját átvevő stúdió úgy döntött, inkább valami újba vágja a fejszéjét. Ami ugyebár régi, hiszen a Gears of War: E-Day egy előzmény.

Gaming - A GTA 5 búcsút int az Xbox Game Pass-nek... megint

Az Xbox appnak hála kiderült, mely játékok kerülnek ki áprilisban a Microsoft előfizetéses szolgáltatásából – sajnos a visszatérő vendégnek számító Grand Theft Auto 5 is ott van a távozók között.

Közvetítések