Greg Reisdorf, a Call of Duty multiplayer részének egykori kreatívigazgatója szó szerint szörnyűnek nevezte a Fallout-játékokban található gunplay-t, éppen ezért szívesen besegítene az ötödik rész fejlesztésébe.
Történet és atmoszféra terén ugyan remekül öregedett a Fallout 3 és a New Vegas, ám a lövöldözés már akkoriban sem volt túl élvezetes a Bethesda és az Obsidian RPG-iben, mostanra pedig egyenesen taszítónak mondható a gunplay megvalósítása. A Fallout 4-ben szerencsére óriási fejlődésen ment keresztül a puffogtatás, ám a 15 évig a Sledgehammer Games kötelékét erősítő Greg Reisdorf szerint bőven lenne még hova fejlődni ezen a fronton.
A Call of Duty-sorozat multiplayer szegmensének egykori kreatívigazgatója a Hellcase-nek adott interjúban beszélt arról, miért tartja borzasztónak a posztapokaliptikus RPG-kben látható lövöldözést, egyúttal felajánlotta a segítségét Todd Howardnak – persze lehet, hogy csak poénkodott egy picit. Hogy mit mondott pontosan a veterán szakember, azt megtudhatjátok a lent mellékelt hírre kattintva.
Borítókép forrása: Bethesda Game Studios