A Vaunted-ben a StarCraft veteránjai megmutatják, hogy a taktika nem ér véget a madártávlatnál. Készülj fel egy űrutazásra, ahol a golyók mellett a szavaknak is súlya van – még ha a mesélőd épp hazudik is a képembe.
A StarCraft név a játékiparban szent és sérthetetlen, de a Lost Lake Games alapítói nem akartak egy kényelmes szobrot faragni a múltjukból. James Phinney, a StarCraft vezető tervezője, és a Guild Wars egykori zsenijei egy olyan projektbe vágtak bele, ami alaposan felkavarja az állóvizet. Az Xbox Partner Showcase keretében bemutatott Vaunted ugyanis egy merész húzás, és alaposan egymásba olvasztja a műfajokat, hiszen egyszerre követeli meg a taktikai agymunkát és a biztos célzást, mindezt egy harmadik személyű akció-RPG köntösébe bujtatva.
A játékmenet szíve a hibrid harcrendszer, ami azonnal emlékeztethet egyeseket a kultikus Valkyria Chronicles mechanikáira, de annál sokkal nyersebb és akciódúsabb. Itt nem csak darálunk a fegyverekkel, a Fallout sorozatból ismerős VATS-rendszerhez hasonlóan specifikus testrészeket is célba vehetünk. Ha kell egy kis előny, lődd szét a mutáns lábát, de ha túl erős a páncél, akkor keress rajta egy gyenge pontot. Mindezt egy mély RPG-rendszer támogatja meg, mivel minden karakter egyedi képességfával rendelkezik, és a csaták során véletlenszerű power-upokat szerezhetünk, amikkel teljesen egyedi buildeket rakhatunk össze. A történet sem ígérkezik unalmasnak. Három különc karaktert, Dyse-t, Gendrilt és Kyvaath-ot irányítunk, akik intergalaktikus kincsvadászként kutatják fel az ismeretlen világok és omladozó űrállomások titkait. A fejlesztők külön kiemelték a 'megbízhatatlan narrátorok' jelenlétét, ami azt jelenti, hogy a sztori nem lineáris, ugyanis a döntéseink és a mesélők ferdítései miatt a narratíva több ágra szakadhat, így a többszöri végigjátszás szinte kötelező.
Bár a 2026-os esztendő brutálisan erősnek ígérkezik az RPG-k terén – hiszen érkezik az új Fable és a Game Freak Beast of Reincarnation című alkotás is –, a Vaunted stratégiai mélysége és a Lost Lake Games csapata mögött álló évtizedes tapasztalat elég lehet ahhoz, hogy a játék ne csak egy legyen a sok közül. A tervek szerint PC-re, (Steam, Epic, Microsoft Store) jelenik majd meg csak, és bár pontos napot még nem kaptunk, a sci-fi rajongók számára érdemes lesz figyelni rá.
Borítókép: Steam