Ha minden hónapra jutna egy Crimson Desert, sokkal jobb hely lenne a világ

Ha minden hónapra jutna egy Crimson Desert, sokkal jobb hely lenne a világ

Konrad Tomaszkiewicz, a The Blood of Dawnwalker és a The Witcher 3 rendezője szerint egy ilyen bizonytalan piaci helyzetben is szükség van a friss és merész ötletekre, nem lehet állandóan biztonsági játékot űzni.

Miközben a Ubisoft, az EA vagy a Square Enix (de igazából bármelyik nagy kiadót mondhatnám) évek óta ugyanazt próbálja meg lenyomni a torkunkon, csak más köntösben, addig néhanapján születik egy-egy olyan produkció, amiben ott lapul az újító szándék. A rekordmennyiségű díjat bezsebelő Clair Obscur: Expedition 33 például pontosan ilyen játék, de a néhány hete debütált Crimson Desert is csak első ránézésre tűnik egy The Witcher 3 klónnak.

Az időbeosztásra épülő történetmesélésből kiindulva az idén megjelenő The Blood of Dawnwalker is a merész AA/AAA programok táborát fogja erősíteni, a rendező pedig nem is tagadja, hogy a CD Projekt RED veteránok által alapított Rebel Wolves szeretné felrázni kicsit az RPG műfajt. Hogy mit mondott pontosan Konrad Tomaszkiewicz, a The Witcher 3 nagyrabecsült alkotója, azt megtudhatjátok a lenti hírre kattintva.

Borítókép forrása: Pearl Abyss

Kövess Minket!



Gamer szótár


Közvetítések