Nem is ismernénk a tavalyi év legjobb játékát, ha az Xbox nem vette volna a szárnyai alá

Nem is ismernénk a tavalyi év legjobb játékát, ha az Xbox nem vette volna a szárnyai alá

A Clair Obscur: Expedition 33 esete a legjobb példa arra, amikor a Game Pass a tökéletes marketingeszköz.

Eszem ágában sincs az Xbox javára elinflálni a Sandfall Intreractive zseniális csapatának az érdemeit, de egy dolog biztos: én valószínűleg sokkal később (vagy talán soha) játszottam volna a Clair Obscur: Expedition 33-mal, ha az nem kerül be az Xbox Game Pass könyvtárába. A játék első trailereinek is az Xbox Games Showcase műsorai biztosítottak nagy közönséget, amikor pedig a Game Pass-ben elsőnapos címként landolva megérkezett a játék, az egész világ egyből szerelembe esett.

Sokan (köztük én is) azután vették meg a játékot, miután végigvitték azt az Xbox havidíjas programjában – a Game Pass egy olyan marketingeszköz volt, ami tökéletes volt arra, hogy fellobbantsa a játék körüli kezdeti hype első lángját. Ezt pedig nem csupán én állítom, hanem a Circana piacelemző cég jól ismert játékipari szakembere, Mat Piscatella is, aki szerint a Clair Obscur legalább részben a Game Pass-nek köszönheti az elsöprő sikerét.

Borítókép forrása: Sandfall Interactive

Kövess Minket!



Gamer szótár


Közvetítések