Megérte vért izzadniuk a Crimson Desert fejlesztőinek, rengeteg pénz ütötte a markukat

Megérte vért izzadniuk a Crimson Desert fejlesztőinek, rengeteg pénz ütötte a markukat

A Pearl Abyss vezetője nem egy szimpla koccintással ünnepelte a népszerű akció-kalandjáték új eladási mérföldkövét, ehelyett inkább zsíros bónuszt adott az alkalmazottaknak.

Bár a Sony által megtámogatott Marathon csúnyán leszerepelt a kasszáknál, az idei év eddig kimondottan kegyes a AAA-s játékokhoz. Leginkább a Capcomnak van oka az ünneplésre, hiszen a Resident Evil Requiem és a Pragmata is kiválóan teljesít pénzügyi szempontból, de a sztori terén kissé (?) csalódást keltő Crimson Desertnek sem kell szégyenkeznie, mivel már április közepén elkerülte az ötmilliós mérföldkövet.

Heo Jin-young, a Pearl Abyss CEO-ja, ráadásul nem(csak) vállveregetéssel és kedves szavakkal jutalmazta a csapat tagjait, hanem egy akkora bónusszal, amiről más nagy cégek alkalmazottai maximum csak álmodozhatnak. Hogy pontosan mekkora összeget kaptak a fejlesztők, azt eláruljuk a PC Guru oldalán.

Borítókép forrása: Steam

Kövess Minket!



Gamer szótár


Gaming - Rocket League-bajnoksággal és többhetes gamer programsorozattal készül a Campona (x)

A videojátékok világa szeptemberben beköltözik a Camponába: a bevásárlóközpont első alkalommal rendez egy majdnem egész hónapon át tartó gamer programsorozatot. A Game of Gamers kampány részeként érkező „Legyél Rocket League Bajnok” esemény nemcsak a videojátékok rajongóinak szól: a szervezők célja, hogy olyan programot hozzanak létre, ahol a gyerekek, a szülők és a nagyszülők is közösen kapcsolódhatnak ki. A hónap során online bajnokságok, a szeptember 19–20-i hétvégén pedig az online döntő és ingyenes családi programok várják az érdeklődőket.

Közvetítések